Armageddon Tiebreakers

Ang isa sa mga pinaka-kontrobersyal at kapana-panabik na anyo ng chess sa paligid, ang Armageddon tiebreaker ay isang kamakailang pag-unlad sa mundo ng chess . Ang pamamaraan ng tiebreaking na ito ay dumating sa pagtugon sa mga sitwasyon na kung saan ang isang kurbatang sa pagitan ng dalawang manlalaro ay dapat masira, ngunit ang paglalaro ng mga mahabang laro ay hindi praktikal. Sa Armageddon tiebreak, ang isang tournament o match tie ay maaaring masira sa loob lamang ng ilang minuto, na walang panganib ng isang gumuhit na pagpapalawak ng sitwasyon.

Gayunpaman, ang paggamit ng Armageddon tiebreaker ay kontrobersyal, partikular sa antas ng World Championship; Sa kabutihang-palad, sa mataas na antas ng mga kaganapan, ito ay kadalasang ginagamit lamang bilang isang sukatan ng huling resort, at walang World Championship match na ginawa ito sa (o malapit) isang Armageddon tiebreak.

Mga Panuntunan sa Armageddon

Sa Armageddon o "biglang kamatayan" tiebreak game, ang mga manlalaro unang gumuhit ng maraming upang matukoy kung aling kulay ang nais nilang maging. Ang eksaktong mga pagtutukoy - lalo na pagdating sa mga limitasyon ng oras - ay maaaring mag-iba, ngunit ang parehong pangkalahatang istraktura ay laging nasa lugar.

Ang manlalaro na may puting piraso ay binibigyan ng limang minuto sa orasan. Samantala, ang player na kumukuha ng mga itim na piraso ay nagtatampok ng isang pinababang dami ng oras - karaniwang apat na minuto. Gayunpaman, ang manlalaro na may Black ay may kalamangan sa panalong laro (at sa gayon ang tugma o paligsahan) kung maaari nilang i-hold ang White sa isang mabubunot. Binabago ng pagkakaiba-iba ang eksaktong dami ng oras na ibinibigay sa bawat manlalaro (anim na minuto kumpara sa limang minuto ay isang pangkaraniwang pagbabago), gayundin kung gagamitin o hindi ang pagkaantala o pagdagdag.

Halimbawa, sa World Chess Championship na ito , ang isang Armagedon playoff ay nakikita na ang White ay may limang minuto kumpara sa apat na minuto para sa Black, na may tatlong segundo na pagtaas na sumipa lamang matapos ang 60 na gumagalaw ay na-play.

Mga alternatibo

Maliwanag, may ilang mga mahigpit na pagbaba sa format ng Armagedon.

Madalas ang pakiramdam ng mga manlalaro na ang pagbibigay ng Black draw odds ay sobra lamang ng isang kalamangan, at nagtatapos ang mga pangunahing paligsahan sa isang laro na nilalaro sa loob lamang ng ilang minuto ay maaaring makaramdam ng mali.

Ang isang alternatibo na ginamit sa ilang mga paligsahan - kabilang ang mga edisyon ng US Chess Championships , at ang kamakailang Extreme Chess Championships - ay isang sistema ng patuloy na pag-play ng mga laro hanggang sa manalo ng isang manalo. Sa mga kaganapang ito, ang isang paunang laro ay nilalaro sa isang tiyak na kontrol ng oras: bilang isang halimbawa, sabihin nating Game / 30 na may limang segundo na pagdagdag. Pagkatapos pumili ng kulay, nilalaro ang laro. Kung mananalo ang alinman sa manlalaro, tapos na ang tugma.

Sa kaso ng isang mabubunot, gayunpaman, ang mga manlalaro ay agad na lumipat ng mga kulay at nagpe-play ng bagong laro. Ngunit ang larong ito ay hindi nilalaro sa parehong oras kontrol; sa halip, ang mga manlalaro ay may malaking pag-play sa dami ng oras na natitira sa kanilang mga orasan, kung ito ay 29 minuto o sampung segundo. Patuloy ang prosesong ito (kabilang ang pag-play ng higit pang mga laro at pag-reverse ng mga kulay) hanggang sa isang tao na manalo ng isang laro.

Ang isa pang alternatibo ay ang gumawa ng isang maliit na tweak sa normal na istraktura ng Armageddon. Sa ilang kaso, sinubukan ng mga organizer na gumamit ng proseso ng pag-bid kung saan ang mga manlalaro ay nag-bid para sa karapatang i-play ang mga itim na piraso sa Armageddon tiebreaker.

Oras ng "mga bid" ng manlalaro; mahalagang sabihin nila ang arbiter kung gaano kaunti ang oras na nais nilang kunin sa orasan upang magkaroon ng karapatang maglaro ng Black at makakuha ng mga posible na paghuhukay. Sa aming halimbawa sa itaas ng isang G / 30 tiebreaker, halimbawa, maaaring i-bid ng isang manlalaro ang 25 minuto, at ang iba ay maaaring mag-bid ng 23. Ang pangalawang manlalaro ay maglalaro ng Black na may 23 minuto sa kanilang orasan, habang ang una ay magkakaroon ng White na may buong 30 minuto.