Ang Kumpletong Panuntunan para sa Card Game Hollywood Gin
Ang Hollywood Gin ay isang malapit na kamag-anak ng card game Gin Rummy . Narito ang mga kumpletong patakaran para sa pag-play.
- Manlalaro: Dalawang manlalaro.
- Deck: Gumagamit ng isang standard na 52-card deck. Gayunpaman, tandaan na ang isang alas ay palaging mababa ang card sa Hollywood Gin; hindi ito maaaring gamitin bilang isang mataas na card. Gayundin, ang mga card ng mukha ay nagkakahalaga ng 10 puntos bawat isa; Ang mga numero ng card ay nagkakahalaga ng kanilang halaga sa mukha; Ang isang alas ay nagkakahalaga ng isang punto.
- Layunin: Kolektahin ang mga set (tatlo o apat na uri, o tatlo o higit pang magkakasunod na mga card ng parehong suit) upang kumita ng mga puntos. Ang laro ay na-play sa ilang mga round.
Pag-setup para sa Hollywood Gin
- Pumili ng isang dealer nang random upang harapin ang unang round; sa buong laro, ang nagwagi ng bawat pag-ikot ay sumasalamin sa susunod.
- I-shuffle ang deck at harapin ang 10 card sa bawat manlalaro. Ang mga manlalaro ay dapat tumingin at mag-uri-uriin ang kanilang mga card.
- Ang susunod na card ay nakabukas sa mukha sa gitna ng talahanayan upang simulan ang pagtapon pile. Ang mga natitirang card ay inilalagay sa ibaba sa tabi ng pile na itapon upang bumuo ng isang pile ng draw.
Gameplay para sa Hollywood Gin
Ang bawat normal na pagliko ay binubuo ng dalawang bahagi.
- Una, kailangan mong kumuha ng isang card - alinman sa tuktok card mula sa pile mabubunot o sa tuktok card mula sa pagtapon pile.
- Pangalawa, dapat mong itapon ang isang card (mukha up) papunta sa tuktok ng pile itapon.
Tandaan: Sa unang turn ng bawat pag-ikot, nagpasya ang di-dealer na manalo o hindi ang unang face up card. Kung tumanggi ang manlalaro na iyon, maaaring kunin ng dealer ang card. Kung ang isa sa mga manlalaro ay tumatagal ng card, ang manlalaro ay nakumpleto ang kanyang turn sa pamamagitan ng discarding at pagkatapos ay ang iba pang mga manlalaro ay tumatagal ng isang turn.
Kung ang parehong mga manlalaro tanggihan upang kunin ang card, ang non-dealer ay nagsisimula sa laro sa pamamagitan ng pagguhit ng tuktok card mula sa draw pile.
Kakatok
Nagtatapos ang pag-ikot kapag ang isang manlalaro ay "knocks." Ito ay maaaring gawin sa anumang pagliko (kabilang ang unang pagliko) pagkatapos ng pagguhit ngunit bago discarding. Ang isang manlalaro ay maaaring kumatok kapag siya ay may kakayahang bumuo ng set, itapon ang isang card, at may 10 puntos o mas kaunting natitira sa kanyang kamay.
Tandaan: Ang isang solong card ay hindi maaaring pag-aari ng dalawang hanay.
Pagkatapos ng katok at pagtatapon, ang manlalaro na nag-organisa at kumakalat ng lahat ng kanyang mga card ay nakaharap sa mesa.
Ang manlalaro na hindi nagpatumba ay pareho. Kung ang knocker ay hindi pumunta ginang (tingnan ang "Going Gin" sa ibaba), ang kalaban ay pinapayagan na mag-ipon ng anumang walang kaparis na card sa pamamagitan ng pagdaragdag sa set ng knocker (hal. Pagdaragdag ng ikaapat na card sa isang grupo ng tatlo sa isang uri, o pagdaragdag karagdagang magkakasunod na mga card ng parehong suit sa isang pagkakasunud-sunod).
Tandaan: Hindi ka kinakailangang magpatumba. Maaari kang magpatuloy sa pag-play sa isang pagsisikap upang bumuo ng isang mas mahusay na kamay.
Pangunahing Pagmamarka
Kinukumpirma ng bawat manlalaro ang halaga ng kanilang mga walang kaparis na card. Kung ang bilang ng knocker ay mas mababa, siya ay tumutukoy sa pagkakaiba sa pagitan ng dalawang bilang.
Kung ang knocker ay hindi pumunta gin, at ang mga halaga ay pantay - o ang knocker ng halaga ay mas malaki kaysa sa kanyang kalaban - pagkatapos ang knocker ay undercut. Ang mga puntos ng kalaban ng knocker ay 10 puntos at ang pagkakaiba sa pagitan ng mga halaga.
Going Gin
Kung ang knocker ay walang walang kaparis na card, ito ay kilala bilang pagpunta gin at siya marka ng 25 puntos ng bonus (ilang mga mapagkukunan sabihin ang bonus ay dapat na 20 puntos). Bukod pa rito, ang kanyang kalaban ay hindi maaaring puntos anumang punto, kahit na ang kanyang kalaban ay walang walang kaparis na baraha.
Pagmamarka ng Hollywood
Sa diwa, ang tatlong laro ay isasagawa nang sabay-sabay. Kapag ang isang manlalaro ay nanalo sa kanyang unang laro, ang iskor ay kredito sa unang laro. Ang kanyang pangalawang panalo ay kredito sa una at sa pangalawang laro; Ang kanyang ikatlong panalo at lahat ng kasunod na panalo ay kredito sa lahat ng tatlong laro.
Ang tatlong mga laro ay hiwalay na nakapuntos at nagtatapos sila nang hiwalay. Kapag nagtapos ang ikatlong laro, maaaring magsimula ang isang bagong serye.
Halimbawa ng Pagmamarka:
- Si Bob ay nanalo ng 10 puntos. Ginagamit ito bilang kanyang unang marka sa unang laro.
- Nagwagi si Alexandra ng 18 puntos. Ginagamit ito bilang kanyang unang marka sa unang laro.
- Nanalo si Bob, sa pagkakataong ito ay may 30 puntos. Ito ay ginagamit nang dalawang beses: bilang kanyang ikalawang puntos sa unang laro, at ang kanyang unang marka sa ikalawang laro.
- Nanalo si Bob, sa pagkakataong ito ay may 4 na puntos. Ginagamit ito ng tatlong ulit: bilang kanyang ikatlong marka sa unang laro, ang kanyang ikalawang puntos sa ikalawang laro, at ang kanyang unang marka sa ikatlong laro.
Sa puntong ito sa halimbawa, ang mga marka sa tatlong laro ay magiging:
- Alexandra, 18/0/0
- Bob, 44/34/4
Gumuhit
Kung dalawang card lamang ang nananatili sa draw pile matapos ang isang player na itinapon at walang player ay knocked, ang pag-ikot ay nagtatapos sa isang mabubunot. Ang parehong player deal muli.
Panalong Hollywood Gin
Ang mga karagdagang pag-ikot ay nilalaro hanggang umabot sa 100 puntos o higit pa sa isang laro ng kumumulat na iskor ang isang manlalaro. Ang manlalaro na iyon ang nagwagi ng larong iyon. Ang pangkalahatang nagwagi ay ang manlalaro na nanalo ng dalawa sa tatlong laro.