Ang ika-18 siglong ninuno ng Puso ay tinatawag na Reverse dahil sa game card na ito ay nais mong mawala ang ilang mga trick sa halip na manalo sa kanila.
Mga manlalaro
3 hanggang 7, pinakamahusay na may 4.
Deck
Standard 52-card deck.
Ranggo
A (mataas) hanggang 2 (mababa).
Layunin
Sa dulo ng laro, ang manlalaro na may pinakamababang puntos ay nanalo.
Ang iyong layunin sa bawat kamay ay ang:
- Iwasan ang pagpanalo ng anumang mga trick kabilang ang isang puso o ang Queen of Spades (aka ang Black Maria), o
- Manalo ng lahat ng 13 puso at ang Black Maria.
I-setup
Sa isang 4-player na laro ng Puso, ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng 13 card.
Sa isang laro ng 3-manlalaro, ang 2 ng mga diamante ay aalisin, at ang bawat manlalaro ay makakakuha ng 17 card. Sa isang laro ng 5-manlalaro, ang dalawang diamante at dalawa sa mga club ay aalisin; Ang bawat manlalaro ay makakakuha ng 10 card. Sa isang 6-player na laro, ang dalawa at tatlong diamante at tatlo at apat na club ay aalisin; ang bawat manlalaro ay makakakuha ng 8 card. Sa isang laro ng 7-manlalaro, ang dalawa at tatlong diamante at tatlong ng mga club ay inalis; Ang bawat manlalaro ay makakakuha ng 7 cards.
Pagpasa ng Mga Card
Matapos pagtingin sa kanyang kamay, ang bawat manlalaro ay pipili ng tatlong baraha at ipinapasa sila pababa sa isa pang manlalaro. Dapat ipasa ng lahat ng manlalaro ang kanilang mga card bago makita ang mga card na natanggap mula sa isang kalaban.
Ang pagpasa ng pag-ikot sa isang laro ng 4 na manlalaro ay: (1st kamay) sa player sa iyong kaliwa, (2nd kamay) sa player sa iyong kanan, (3rd kamay) sa player sa buong talahanayan, (ika-4 na kamay) . Ang pag-ikot ay pagkatapos ay uulitin hanggang matapos ang laro.
Kapag ang iba pang apat na mga manlalaro ay kasangkot, ang pagpasa ng pag-ikot ay: (1) sa player sa iyong kaliwa, (2) sa player sa iyong kanan, pagkatapos ay ulitin.
Mga Trick
Ang manlalaro na may hawak na 2 ng mga klub pagkatapos ng pag-play ng pass na card upang simulan ang unang lansihin. (Kung ang 2 ng mga club ay inalis sa 3-player na laro, pagkatapos ay ang 3 ng mga klub ay humantong.)
Dapat sundin ang bawat manlalaro kung posible. Kung ang isang manlalaro ay walang mga card sa suit na humantong, ang isang card ng anumang iba pang mga suit ay maaaring itapon. Pagbubukod: Kung ang isang manlalaro ay walang mga klub kapag ang unang panlilinlang ay humantong, ang isang puso o ang Black Maria ay hindi maaaring i-play.
Ang pinakamataas na card ng suit na humantong ang nanalo ng isang kahanga-hangang gawa. Ang nagwagi ng lansihin ay nagpapanatili sa lahat ng mga card na nanalo sa isang solong stack sa harap ng kanyang sarili, sa mukha pababa. Ang nagwagi ng isang lansihin ay nagsisimula sa susunod na lansihin.
Ang mga puso ay hindi maaaring humantong hanggang sa isang puso, o ang Black Maria ay na-play (ito ay tinatawag na "paglabag" puso). Ang Black Maria ay maaaring humantong sa anumang oras.
Walang trump suit sa Puso.
Pagmamarka
Gumamit ng score sheet na may haligi para sa bawat manlalaro. Sa dulo ng bawat kamay, bilangin ang bilang ng mga puso na kinuha ng bawat manlalaro, pati na rin ang Black Maria. Ang mga puso ay 1 punto bawat isa; ang Black Maria ay 13 puntos.
Kung ang isang manlalaro ay nanalo sa lahat ng 13 mga puso at ang Black Maria (kilala ito bilang pagbaril sa buwan ), ang manlalaro ay maaaring pumili upang bawasan ang 26 puntos mula sa kanyang iskor o magdagdag ng 26 puntos sa bawat iba pang mga manlalaro ng iskor.
Puso ay nilalaro sa 100 puntos (anumang puntos ay maaaring sumang-ayon sa bago magsimula ang laro, ngunit 50 ay isang mahusay na minimum). Kapag ang isang manlalaro ay umabot o nagpapasa ng napagkasunduang puntos, ang laro ay nagtatapos.
Ang manlalaro na may pinakamababang iskor ay nanalo.
Mga variant
Ang ilang mga variant ng Puso ay nilalaro din, kasama ang Pag- cancel ng Puso at Omnibus Hearts.