Ang kumpletong mga panuntunan para sa snap ng laro ng mga bata card
Snap ay isang pagtutugma ng laro, kadalasang nilalaro gamit ang pasadyang deck na partikular na dinisenyo para sa laro. Ang mga patakaran na ito ay para sa paglalaro ng Snap na may isang karaniwang deck ng mga baraha.
Mga manlalaro
2 hanggang 12 manlalaro
Deck
Isang standard 52-card deck.
Layunin
Upang mapanalunan ang lahat ng card.
I-setup
Pumili ng isang dealer nang random. Ang dealer ay nagbabalot ng mga card at binibigyan sila ng pantay-pantay hangga't maaari sa lahat ng mga manlalaro. Mabuti para sa ilang manlalaro na magkaroon ng isang card nang higit kaysa iba pang mga manlalaro.
Ang bawat manlalaro ay naglalagay ng kanyang mga card, nakaharap pababa, sa isang pile sa harap niya.
Gameplay
- Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay unang napupunta. I-play pagkatapos ay gumagalaw pakanan.
- Sa kanyang pagliko, ang bawat manlalaro ay lumiliko sa tuktok card mula sa kanyang mukha-down pile. Kapag ang isang tao ay lumiliko sa isang kard na tumutugma sa isang card na nakaharap sa pile ng isa pang player, ang mga manlalaro ay lahi na ang unang tumawag sa "Snap!". Ang manlalaro na tinatawag na "snap!" unang nanalo ang parehong piles at nagdadagdag sa kanila sa ilalim ng kanyang mukha-down na pile.
- Kapag gumagalaw ang isang card mula sa kanyang pile na nakaharap sa kanyang mukha sa pile, ang bawat manlalaro ay dapat na gawin ito sa pamamagitan ng pag-on ang card palayo sa kanyang sarili. Tinitiyak nito na ang manlalaro ay hindi nakikita ang card bago magkaroon ng pagkakataon ang kanyang mga kalaban na gawin ang parehong. (Ang manlalaro ay dapat ding magpalit ng card nang mabilis, upang hindi siya ay nagbibigay ng kanyang sarili ng isang kawalan.)
- Kung ang dalawang manlalaro ay tumawag sa "Snap!" Kasabay nito, ang dalawang piles ay inilalagay sa gitna ng mesa at pinagsama sa isang mukha-up Snap Pot na may isa sa dalawang matching card sa tuktok. I-play pagkatapos ay patuloy kung saan ito umalis.
- Kapag ang isang tao ay lumiliko sa isang kard na tumutugma sa card sa ibabaw ng Snap Pot, ang mga manlalaro ay lahi na ang unang tumawag sa "Snap Pot!". Ang manlalaro na tinatawag na "Snap Pot!" una ay nanalo sa Snap Pot at ang pagtutugma ng pile. Kung may isa pang kurbata, ang pagtutugma ng pile ay idinagdag sa Snap Pot.
Pag-alis ng mga ugnayan
Kung nalaman mo na ang iyong mga laro ng Snap ay may maraming mga relasyon, isaalang-alang ang paglalagay ng isang bagay sa gitna ng talahanayan na dapat ilagay ng mga manlalaro ang kanilang kamay sa halip na pagtawag "Snap!".
(Ang index card na may "Snap!" Na nakasulat dito ay gagana lamang.) Ang unang manlalaro na ilagay ang kanilang kamay sa tuktok ng index card ay nanalo sa mga card.
Paggawa ng isang pagkakamali
Kapag ang isang manlalaro ay tinatawag na "Snap!" o "Snap Pot!" sa maling oras, o ilagay ang kanyang kamay sa tuktok ng index card sa maling oras, dapat niyang ibigay ang kanyang pinakamataas na card sa player na nag-play lang. Kung ang isang manlalaro ay nagkakamali sa kanyang sariling turn, dapat niyang ibigay ang kanyang top card sa player sa kanyang kanan.
Panalong
Patuloy na nagpapatuloy hanggang sa manalo ang isang manlalaro ng lahat ng mga kard. Ang manlalaro na nanalo sa laro.
TANDAAN: Posible na ang ilang mga card ay mananatili sa Snap Pot kapag ang lahat ng iba pang mga card ay na-claim. (hal., Dalawang ng 10s ang inaangkin ng Alexandra at sa ibang pagkakataon sa laro ang iba pang dalawang 10 ay kasangkot sa isang nakatali na tawag na "Snap!".) Kung mangyari ito, ang nagwagi ay ang manlalaro na nanalo sa lahat ng mga card na hindi natigil sa ang Snap Pot.