Ang aking pinili para sa pinakamahusay na football-themed board game na kailanman nai-publish
Football (Amerikanong football, hindi ang isport na kilala rin bilang soccer) ang aking paboritong isport. Ang maraming mga football-themed laro ay nai-publish sa paglipas ng mga taon, at dito ang aking mga pinili para sa pinakamahusay na ng mga ito.
01 ng 11
1st & Goal
1st & Goal. Katangian ng imahe ng R & R Games Para sa 2 hanggang 4 na manlalaro (pinakamahusay na may 2), edad 13 at pataas. Dinisenyo ni Stephen Glenn, inilathala ng R & R Games.
1st & Goal ay ang paborito kong laro ng football na may temang dahil naniniwala ako na ito ay pinakamahusay na nakukuha ang paggawa ng desisyon, ang kaguluhan, at ang pakiramdam ng laro ng football. Ang laro ay hinihimok ng dalawang deck ng mga baraha (pagkakasala at pagtatanggol), ang bawat isa ay may kasamang 50-50 halo ng pagtakbo at pagpasa ng paglalaro, at isang hanay ng mga pasadyang dice na tumutukoy sa yardage na nakuha o nawala pagkatapos ng bawat pag-play. Mayroon ding 24 koponan ng pagpapalawak na magagamit (tulad ng mga Salt Lake City Shakers), at ang bawat koponan ay may sariling natatanging hanay ng mga dice. Bilang tagahanga ng American football, ang 1st at Goal ay laging may puwang sa aking koleksyon ng laro. Hindi ko mairerekomenda itong mas mataas.
02 ng 11
Pizza Box Football
Pizza Box Football. Photo courtesy of On The Line Game Company Para sa 2 manlalaro, edad 8 at pataas. Dinisenyo ni Erik Smith at Scott Smith, na inilathala ng On The Line Game Company.
Ang Pizza Box Football ay isang masaya, aksyon na naka-pack, head-to-head play na laro ng pagtawag. Ang mga pangunahing pag-play ay run, maikling pass, at mahabang pass, bagaman maraming mga posibleng mga kinalabasan sa loob ng bawat kategorya. (At ang mga advanced na panuntunan ay nagdaragdag ng mga bagong kategorya, tulad ng pagguhit, screen, at pagkilos ng pag-play.) Ang base na laro ay may dalawang di-nasusulat na card ng koponan, ngunit ang iba't ibang mga pagpapalabas ay gayahin ang mga lakas at kahinaan ng 32 propesyonal na mga koponan. Ang apat na mga pagpipilian sa laro ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro upang matukoy ang haba ng laro. Pagkatapos pumili ng isang pag-play, ang bawat player roll dice at kumunsulta sa isang tsart upang matukoy ang kinalabasan. Ang Pizza Box Football ay sobrang kasiya-siya at lubos na inirerekomenda.
03 ng 11
Diskarte sa Football
Diskarte sa Football. na inilathala ng Avalon Hill. Para sa 2 manlalaro, edad 8 at pataas. Dinisenyo ni Thomas Shaw, na inilathala ng Avalon Hill.
Kung ang rolling dice ay hindi apila sa iyo, ang Diskarte sa Football ay halos ganap na dice-free. (Dice ay ginagamit lamang upang matukoy ang kinalabasan ng kicks.) Bago ang bawat laro ay nagsisimula, ang bawat manlalaro ay pipili ng estilo ng pagkakasala na tumutukoy sa mga pag-play na magagamit sa kanila. Sa panahon ng laro, pinipili ng nakakasakit na manlalaro ang isang play mula sa mga card sa kanyang kamay, at ang nagtatanggol manlalaro ay tumawag ng isang pag-play sa parehong paraan. Ang mga desisyon ay sinusuri laban sa isang talaan ng posibleng mga kinalabasan, at ang resulta ay natupad. Ang Diskarte sa Football ay sumali sa linya ng Avalon Hill ng mga laro sa pamamagitan ng dalawang laro sa kapatid na babae, Baseball Strategy at Basketball Strategy.
04 ng 11
Blood Bowl (Third Edition)
Blood Bowl - Elf. Image courtesy of Games Workshop Para sa 2 manlalaro, edad 12 at pataas. Dinisenyo ni Jervis Johnson, inilathala ng Games Workshop.
Ang mga tao (o mga elf, o mga dwarf, o ...) ay tumatagal sa mga orcs (o lizardmen, o undead, o ...) sa larong ito, isang halo ng Amerikanong football at rugby. Ang bawat manlalaro ay may natatanging mga istatistika (paggalaw, lakas, liksi, at nakasuot), at bawat pagliko ay limitado sa apat na minuto - bawat manlalaro ay makakakuha ng walong liko bawat kalahati. Sa isang pagliko, nagtatalaga ka ng isang gawain sa bawat manlalaro (eg, ilipat, blitz, pumasa) at dalhin ang mga ito. Karamihan sa mga gawain ay nalutas na may dice. Pinahihintulutan ng mga panuntunan sa Liga ang mga manlalaro na maglaro ng isang buong panahon, na may mga manlalaro na nagpapabuti (o nasaktan) kasama ang daan. Ang giling, na inilathala ng Privateer Press, ay bumagsak sa isang lugar sa pagitan ng Blood Bowl at Battleball (tingnan sa ibaba) sa antas ng kumplikado.
05 ng 11
BattleBall
BattleBall. Katangian ng larawan ni Hasbro Para sa 2 manlalaro, edad 8 at pataas. Dinisenyo ni Craig Van Ness at Stephen Baker, na inilathala ng Milton Bradley / Hasbro.
Nagsisimula ang BattleBall sa bawat ulo ng coach na may laking 11 na manlalaro, at pagkatapos ay ang layunin ay maging unang koponan upang magkuha ng dalawang touchdown. Kabilang sa bawat futuristic team ang tatlong running backs (napakabilis, ngunit mahihirap na tacklers, na kinakatawan ng 20-sided dice), dalawang safeties (12-panig), dalawang linebackers (10-panig), dalawang linemen (8-panig) masyadong mabagal, ngunit mahusay na tacklers, na kinakatawan ng 6-panig dice). Sa tuwing tinangka ang isang pagharap, hindi bababa sa isa sa mga manlalaro na kasangkot ay aalis sa larangan. Ang ilang mga pinsala ay pansamantalang; ang iba ay tumatagal hanggang matapos ang laro. Nagagalit ang nakakaaliw para sa mga manlalaro na hindi masyadong seryoso, ang BattleBall ay isang laro na maaari kong i-play muli at muli.
06 ng 11
Strat-o-Matic Football
Strat-o-Matic Football. Image courtesy of Strat-o-Matic Game Co. Para sa 1 hanggang 2 manlalaro, edad 12 at pataas. Dinisenyo ni Hal Richman, na inilathala ng Strat-o-Matic Game Company
Ang larong ito, na may isang nakatuon na base fan (isang reviewer sa BoardGameGeek.com ay tinatawag itong "arguably ang pinakamahusay na laro ng sports head-to-head sports ever") na nagtatampok ng mga indibidwal na card ng manlalaro para sa kasalanan, kasama ang mga card defense team. Ang Strat-o-Matic ay gumagamit ng mga aktwal na istatistika mula sa NFL, na may mga update na nai-publish pagkatapos ng bawat panahon. Ang ilang mga koponan ay magagamit pabalik sa 1957. Ang Strat-o-Matic ay nagpapahintulot din sa mga manlalaro na lumikha ng mga team ng panaginip, tulad ng backfield ng Chicago Bears na may parehong Walter Payton at Gale Sayers.
07 ng 11
GoLong Football Dice Game
GoLong. Katangian ng Larawan ng GoZone Games Para sa 2 manlalaro, edad 6 at pataas. Ang taga-disenyo ay hindi kredito, na inilathala ng GoZone Games.
Eight 12-sided dice at isang pack ng scoresheets - ganoon nga. Ngunit ang GoLong ay naka-pack na ng maraming kasiyahan sa isang maliit na pakete. Ang ilang mga dice ay ginagamit para sa mga pagbalik ng sipa at mga parusa, ngunit ang puting mamatay, ang tatlong berdeng dice, at ang asul na mamatay ay ang mga pangunahing bahagi. Ang puting mamatay ay may siyam na footballs, isang flag na parusa, isang pulang bituin (potensyal na turnover), at isang sako. Kasama sa berdeng at asul na dice ang iba't ibang yardages. Hangga't ang isang football ay pinagsama sa puti mamatay, pinili mong panatilihin ang isa o higit pa sa mga asul at berdeng dice, pagtukoy kung gaano kalayo ka advance. Ang mga naghahanap ng malalim na diskarte ay dapat na maiwasan ang GoLong, ngunit ang sinuman na nagnanais ng isang quick, light football game ay makakahanap ng maraming masaya.
08 ng 11
Statis Pro Football
Para sa 1 hanggang 2 manlalaro, edad 12 at pataas. Dinisenyo ni Jim Barnes, inilathala ng Avalon Hill.
Ito ay isa pang football board game na gumagamit ng mga istatistika na tukoy sa player, na may mga indibidwal na namarkahan para sa kanilang kakayahang tumakbo, magtapon, sumakay, harangan, magmadali ang dumaraan, at higit pa. Matapos tumawag ang bawat coach ng isang pag-play, isang deck ng card ("mabilis na pagkilos card") ay susi sa pagtukoy ng kinalabasan. Dahil ang laro ay gumagamit ng mga indibidwal na istatistika, maaaring i-adjust ng nagtatanggol na coach ang kanyang mga manlalaro pagkatapos maitakda ang nakakasakit na bituin. Ang downside sa laro (bagaman ito ay makatotohanang) ay na mas malakas na mga koponan ay karaniwang pound sa weaker koponan na may maliit na pagkakataon ng isang mapataob.
09 ng 11
APBA Pro Football
APBA Pro Football. Katangian ng APBA International Para sa 1 hanggang 2 manlalaro, edad 10 at pataas. Dinisenyo ni J. Richard Seitz, inilathala ng APBA International.
Ang mga manlalaro ay isa-isa na namarkahan sa APBA Pro Football. Ang pagkakasala ay tumatawag ng isang pag-play, habang ang pagtatanggol ay tumatawag ng isang "setting ng linya," at isang pangunahing manlalaro (tumatakbo pabalik o tagatanggap). Ang kasalanan ay nagpapaikut-ikot sa dice upang matukoy ang kinalabasan ng pag-play, pagkonsulta sa isang tsart na may mga resulta na binago ng nagtatanggol na mga tawag sa pag-play.
10 ng 11
Paydirt
Para sa 1 to2 manlalaro, edad 10 at pataas. Idinisenyo ni David S. Neft at ni Dr. Thomas Nicely, na inilathala ng Avalon Hill.
Orihinal na inilathala bilang Sports Illustrated Pro Football, ang larong ito ay mas mahusay na kilala bilang Paydirt. Ang mga koponan ng koponan ay batay sa bawat koponan ng NFL, na may mga lakas at kahinaan ng bawat isa. Kasama sa isang bahagi ng tsart ang mga nakakasakit na pag-play; ang iba pang, pagtatanggol. Ang mga pagkakasala ay may siyam na plays upang pumili mula sa, at defenses may limang. Sa ngayon, patuloy na gumagawa ng mga bagong card ng koponan para sa Paydirt ang publisher ng Data-Driven Football. Ang isang bersyon sa kolehiyo, na kilala bilang Bowl Bound (at orihinal na inilathala bilang Sports Illustrated College Football), ay inilathala rin ng Avalon Hill.
11 ng 11
Card Football
Card Football. Photo courtesy ng CSE Games Para sa 2 manlalaro, edad 10 at pataas. Ang taga-disenyo ay hindi kredito, na inilathala ng Mga Laro sa CSE.
Ang karaniwang deck ng card at ang laro ng Poker ay ang gulugod ng ganitong matalino na laro. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang limang-kamay na card, nagpe-play ng isa o higit pang mga card nang sabay-sabay upang matukoy ang kinalabasan ng bawat pag-play. Ang pinakamataas na kamay ng Poker ay nagda-play na panalo sa bawat kamay, pagkatapos ang bawat manlalaro ay nagpapalit ng limang baraha. Ang pamamahala ng kamay ay nagiging susi, sapagkat ang mga manlalaro ay dapat magpasiya kung kailan i-play ang kanilang mga pinakamahusay na card at kung kailan ipagpatuloy. Ang isang katulad na sistema ay ginagamit sa NHL Ice Breaker, na inilathala rin ng Mga Laro sa CSE.