Pangunahing Batas ng Dominion
Ang Dominion ay, thematically, isang laro tungkol sa mga monarch na sinusubukang palawakin ang kanilang kaharian. Sa mekanikal na paraan, ito ay isang laro sa pag-aayos ng deck kung saan ang mga manlalaro ay bumili ng mga kard bawat turn upang idagdag sa kanilang mga deck, dahan-dahan lumalaki mas malakas na bilang laro dumadaan. Masaya upang i-play sa mga maliliit na grupo. Narito ang isang mabilis na gabay sa mga pangunahing alituntunin ng Dominion.
Bilang ng mga Player
2 hanggang 4
Mga Bahagi
Ang laro ay binubuo ng 500 baraha. May tatlong malalaking tambak ng mga card ng kayamanan: tanso, pilak, at ginto.
Mayroong mas maliit na tambak ng bawat tagumpay card: lalawigan, duchies, at Estates. 30 sumpa card ay may laro. Mayroong 250 Kingdom Card, 10 bawat isa sa 25 uri. At sa wakas, mayroong isang card ng placeholder para sa bawat uri ng card na binanggit sa itaas, pati na rin ang isang card ng basurahan.
Layunin
Upang magkaroon ng pinakamaraming puntos ng tagumpay kapag nagtatapos ang laro.
I-setup
Ilagay ang tatlong piles ng kayamanan sa isang hanay sa talahanayan. Sa tabi ng mga ito, ilagay ang mga card ng tagumpay: para sa dalawang manlalaro, ilagay ang walong bawat lalawigan, duchies, at estates sa mesa. Para sa tatlo o apat na manlalaro, gamitin ang 12 ng bawat isa sa mga tagumpay na baraha sa halip. Ilagay ang mga sumpa sa mesa, sampu para sa bawat manlalaro na higit sa una.
Sa wakas, pumili ng sampung mga kard ng Kaharian upang ilagay sa talahanayan. Ang mga manlalaro ay maaaring sumang-ayon sa mga card na ito gamit ang anumang paraan na gusto nila. Sa pangkalahatan, ito ay kapaki-pakinabang upang ayusin ang mga ito sa pataas na pagkakasunud-sunod ng gastos sa pagbili.
Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng 7 tanso at 3 estates bilang isang panimulang deck.
Tandaan na ang mga estadong ito ay nagmula sa natitira sa kahon, at hindi mula sa tagumpay na pile na nasa talahanayan. Ang bawat manlalaro ay nag-shuffle ng kanilang deck, nakakakuha ng limang baraha, at ang laro ay nagsisimula sa sinumang napili bilang nagsisimula manlalaro.
Paano laruin
Ang iyong turn ay binubuo ng apat na phase:
Isang pag- uusap : Maaari kang maglaro ng isang action card mula sa iyong kamay.
Sundin ang mga direksyon sa card, na maaaring magturo sa iyo upang gumuhit ng mga karagdagang card, makakuha ng kapangyarihan sa paggastos para sa darating na bahagi ng iyong pagbili, o bigyan ka ng dagdag na pagkilos upang maglaro ng karagdagang mga card ng pagkilos.
B uy : Maaari kang bumili ng anumang card sa isang pile sa mesa. Upang gawin ito, i-play ang mga card ng kayamanan mula sa iyong kamay hanggang sa ang halaga ay hindi bababa sa bilang mataas na presyo ng pagbili ng card na gusto mong bilhin.
C leanup : Ang kard na iyong binili, ang lahat ng mga baraha na iyong nilalaro, at ang anumang mga card na natitira sa iyong kamay, ay inilagay sa iyong pagtapon.
D raw : Gumuhit ng limang baraha mula sa iyong deck upang palitan ang iyong kamay. Kung walang sapat na mga card sa iyong deck, i-shuffle ang iyong discard pile, at ito ay magiging base ng iyong draw pile.
End Game
Nagtatapos ang laro kapag binili ang huling Lalawigan, o kapag walang tatlong piles ang walang laman. (Sa isang laro ng apat na manlalaro, kapag walang apat na tambak.) Ang mga manlalaro ay nagtuturing ng mga puntos ng tagumpay sa kanilang mga deck, at ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ay nanalo! Sa kaso ng isang kurbatang, sinuman ang unang nawala.