Ang siyam na Kalalakihan na si Morris, na tinatawag ding Merels, o Mills, ay isang abstract na laro ng diskarte na nagsimula sa Imperyong Romano. Ito ay malapit na nauugnay sa mga board games Morabaraba, Morris ng Tatlong Lalaki, Morris ng Anim na Lalaki, at Morris ng Twelve Men .
- Mga manlalaro: Ito ay isang laro para sa dalawang manlalaro.
- Kagamitan: Isang board game at siyam na piraso para sa bawat manlalaro. Ang mga checker ay gumagana nang maayos para sa mga piraso ng paglalaro, o maaari mong gamitin ang mga poker chips o anumang mga token ng parehong uri.
- Layunin: Ang layunin ay upang makuha ang iyong kalaban sa dalawang piraso, o upang i-block siya mula sa paggawa ng anumang mga legal na gumagalaw.
Pag-setup para sa Morris ng Nine Men
Ang board ay binubuo ng tatlong concentric squares, na may tatlong puntos na minarkahan sa bawat panig ng bawat parisukat (ang dalawang sulok at isang midpoint). Ang parehong panig na midpoints ng lahat ng tatlong parisukat ay konektado sa pamamagitan ng isang tuwid na linya. Ang dalawampu't apat na puntos ay minarkahan sa board, na kung saan ang mga piraso ng paglalaro ay nakatakda o maaaring ilipat.
Gameplay ng Morris ng Nine Men
Nagsisimula ang gameplay sa phase ng pag-setup. Makukuha mo upang alisin ang isang piraso ng kalaban kapag lumikha ka ng isang string ng tatlong piraso sa isang linya. Tulad ng patakaran na ito ay may-bisa sa panahon ng pag-setup pati na rin ang regular na pag-play, kakailanganin mong maging madiskarteng mula sa unang sandali ng laro. Hindi mo maaaring alisin ang piraso ng kalaban na bahagi ng isang tatlong piraso ng string (o mill) maliban kung walang iba pang mga piraso ng kanyang alisin.
Setup Phase : Ang mga manlalaro ay naglilipat ng mga piraso sa mga bakanteng puntos.
Mayroon kang siyam na piraso, kaya pumili ka mula sa 24 puntos sa board upang ilagay ang iyong mga piraso. Ang bawat manlalaro ay umaatake ng isang piraso. Ito ay kung saan dapat mong gamitin ang diskarte, nakikita kung saan ang iyong kalaban ay naglalagay ng isang piraso at kung saan ito ay kapaki-pakinabang para sa iyo upang ilagay sa iyo. Gusto mong i-block ang iyong kalaban mula sa paglikha ng isang string ng tatlong piraso sa isang linya o siya ay magagawang alisin ang isa sa iyong mga piraso.
Hinahanap mo rin ang iyong pagkakataon upang lumikha ng isang string ng tatlong piraso sa isang linya.
Regular na Phase : Matapos ang lahat ng 18 piraso ay inilagay, ang regular na yugto ay nagsisimula. Sa yugtong ito, ang isang pagliko ay binubuo ng pag-slide ng isang piraso kasama ang isang linya sa isang bakanteng punto.
Sa tuwing ang isang manlalaro ay lumikha ng isang string ng tatlong piraso sa isang linya, agad siya aalis ng isa sa mga piraso ng kanyang kalaban. (Maaaring mangyari ito sa panahon ng yugto ng pag-setup o sa regular na bahagi.) Ang piraso ng kalaban na bahagi ng isang string ay hindi maaaring alisin maliban kung walang ibang piraso ay magagamit.
Tandaan: Ang pag-slide ng isang piraso ng isang puwang sa isang pagliko, pagkatapos ay bumalik sa orihinal na puwang nito sa isang kasunod na pagliko ay isang legal na pagkakasunud-sunod.
Sa isang karaniwang pagkakaiba-iba, kapag ang isang manlalaro ay may tatlong piraso lamang ang natitira, maaari niyang ilipat ang isang piraso sa anumang bakanteng posisyon sa board at hindi lamang sa isang kalapit na bakanteng posisyon.
Panalong Morris ng Nine Men
Ang unang manlalaro upang makuha ang kanyang kalaban hanggang sa dalawang piraso, o upang harangan ang kanyang kalaban mula sa paggawa ng anumang mga legal na gumagalaw, ay ang nagwagi.