Ang papel-at-lapis na laro ay kilala rin bilang Battleships
Ang salvo ay ang papel-at-lapis na laro na batay sa klasikong board game na Battleship.
Mga manlalaro
2 manlalaro.
Kagamitan
Isang piraso ng papel at lapis para sa bawat manlalaro. Ang papel ng graph ay kapaki-pakinabang, ngunit hindi kinakailangan.
Maaari mo ring i-print at gamitin ang Salvo board na ito (PDF).
Layunin
Upang maubusan ang lahat ng mga barko ng iyong kalaban bago niya gawin ang parehong para sa iyo.
I-setup
Ang bawat manlalaro ay nakakuha ng dalawang 10x10 grids sa kanilang papel. Ang grids ay dapat na may label na may mga titik sa tuktok (A hanggang J) at mga numero sa gilid (1 hanggang 10).
Ang isa sa mga grids ay dapat na may tatak na "Sarili" at ang iba pang may label na "Kalaban."
Ang bawat manlalaro ay nagpasiya kung saan ilalagay ang kanyang apat na barko: isang limang-puwang na battleship, isang apat na espasyo na cruiser, tatlong-espasyo na submarino, at isang dalawang-space destroyer.
TANDAAN: Ang ilang mga manlalaro ay gumagamit ng isang limang-puwang na battleship, isang tatlong-espasyo na cruiser, at 2 dalawang destroyers.
Wala sa mga barko ang maaaring ilagay sa pahilis; dapat silang lahat ay ilagay sa tuwid na mga linya alinman pahalang o patayo. Ito ay legal (ngunit hindi kinakailangan) para sa dalawa o higit pang mga barko na maging katabi ng bawat isa. Ang mga barko ay minarkahan sa pamamagitan ng pag-block sa naaangkop na mga puwang.
Gameplay
Ang mga manlalaro ay nagpapalitan ng pagkuha ng mga shot sa bawat isa. Ang isang shot ay kinuha sa pamamagitan ng pagtawag sa mga coordinate ng isang espasyo sa 10x10 grid.
Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng isang pagbaril sa isang pagkakataon.
Kung tawagin ng manlalaro ang mga coordinate ng espasyo kung saan matatagpuan ang isang barko, sasabihin siya ng kanyang kalaban sa pamamagitan ng pagsasabi ng "hit." Kung siya ay napalampas, sinabi ng kanyang kalaban na "miss."
Ang mga manlalaro ay dapat mag-ingat upang markahan ang mga pag-shot sa kanilang "Opponent" grid, at kung ang bawat shot ay isang hit o isang miss upang hindi sila tumawag ng anumang espasyo nang higit sa isang beses. Ang mga manlalaro ay maaari ring markahan ang "Self" grid na may mga shot na kinuha ng kanilang kalaban.
Ang isang barko ay mas mababa kapag ang lahat ng mga parisukat ay na-hit. Kapag nangyari ito, sinabi ng manlalaro na ang barko ay nalubog, halimbawa, "Lumubog ka sa aking battleship."
Alternatibong Gameplay
Ang mga manlalaro ay nagpapalitan ng pagkuha ng mga shot sa bawat barko. Ang isang shot ay kinuha sa pamamagitan ng pagtawag sa mga coordinate ng isang espasyo sa 10x10 grid.
Ang bilang ng mga pag-shot sa bawat manlalaro ay tinutukoy ng bilang at uri ng mga barko na natitira. Ang battleship ay nagkakahalaga ng tatlong shot; ang cruiser ay nagkakahalaga ng dalawang shot; ang submarino at destroyer ay nagkakahalaga ng isang pagbaril sa bawat isa. Kaya, sa unang round bawat manlalaro ay may pitong shot.
Parehong mga manlalaro sabay-sabay markahan ang mga puwang na nais nilang i-target sa kanilang "Opponent" grids. Sa unang round, markahan nila ang mga puwang na ito sa isang "1," sa ikalawang round na may "2," at iba pa.
Matapos markahan ng parehong manlalaro ang kanilang mga shot, nagpapalitan sila ng pagpapahayag sa mga espasyo na kanilang tinarget. Inanunsiyo ng unang manlalaro ang lahat ng kanyang mga pag-shot, kung gayon ang pangalawang manlalaro ay pareho.
Pagkatapos ipatalastas ng bawat manlalaro ang mga pag-shot, ang kanyang kalaban ay nagsasabi sa kanya kung gaano karaming mga hit, at kung aling mga barko ang naabot. Halimbawa, kung ang apat na hit ay nakapuntos, maaaring sabihin niya, "Dalawang beses mong na-hit ang battleship, isang beses sa ilalim ng submarino, at ang isang destroyer." Hindi niya sinasabi kung aling mga partikular na shot ang naging sanhi ng mga hit.
Kung tawagin ng manlalaro ang mga coordinate ng espasyo kung saan matatagpuan ang isang barko, sasabihin sa kanya ng kanyang kalaban na sa pamamagitan ng pagsasabi, "pindutin." Kung siya ay napalampas, sinabi ng kanyang kalaban, "miss."
Ang isang barko ay mas mababa kapag ang lahat ng mga parisukat ay na-hit. Kapag nangyari ito, sinabi ng manlalaro na ang barko ay nalubog, halimbawa, "Lumubog ka sa aking battleship." Ang isang manlalaro na may isa o higit pang mga barko na mas mababa ay tumatagal ng mas kaunting mga pag-shot sa bawat pag-ikot.
Panalong
Ang unang manlalaro upang sirain ang lahat ng mga barko ng kanyang kalaban ay mananalo sa laro.