Ang Mancala ay isang sinaunang pamilya ng mga laro ng board , at maraming mga variant. Maraming iba't ibang mga anyo ng Mancala ang nilalaro sa buong Africa, bagaman ang laro ay maaaring orihinal na nanggaling sa sinaunang Sumeria.
Kasaysayan ng Mancala
Ang Mancala ay mahalagang laro kung saan ang mga manlalaro ay "maghasik" at "nakuha" ang mga buto. Ang prosesong ito ay hindi palaging nilalaro para sa kasiyahan; sa katunayan, ayon sa ilang mga mananalaysay, ang Mancala ay maaaring isang sinaunang pamamaraan ng pag-iingat ng talaan.
Ayon sa isa pang teorya, ang Mancala ay nagmula bilang ritwal na may kaugnayan sa pag-aani, o bilang isang kasangkapan para sa panghuhula. Ayon sa website ng Awale.info:
Ang mga board game na natagpuan sa African temples at shrines ay nagmumungkahi ng ibang ritwal na nauugnay sa mancala. Ang board game ay kumakatawan sa mundo at inilatag silangan sa kanluran, alinsunod sa pagsikat at pagtatakda ng araw. Ang mga buto o mga bato ay ang mga bituin at ang mga butas ay ang mga buwan ng taon. Ang paglipat ng binhi ay kumakatawan sa mga diyos na gumagalaw sa pamamagitan ng oras at espasyo at mancala hinuhulaan ang aming kapalaran.
Pinakalumang Katibayan ng Mancala
Ayon sa ilang mga historians, ang Mancala ay nagmula sa simula ng sibilisasyon. May limitadong katibayan na ang laro ay nilalaro 5,000 taon na ang nakakaraan sa sinaunang Sumeria (modernong araw na Iraq). Habang ang mga tao ng Sumeria ay nagkaroon ng kaalaman sa matematika upang lumikha ng naturang laro, gayunpaman, mas malamang na ang laro ay bahagyang mas kamakailang.
Ang malinaw na katibayan ay umiiral na ang Mancala (o isang bagay na katulad nito) ay nilalaro 3,600 taon na ang nakalipas sa sinaunang Sudan (sa ibabaw ng Ilog Nile).
Ang mas nakakahimok ay katibayan na ang mga larong Mancala ay nilalaro sa sinaunang Ehipto bago ang 1400 BCE. Ang ebidensiya sa teorya na ito ay magagamit sa anyo ng mga butas sa lupa na natuklasan sa mga templo ng Ehipto sa Tebas, Karnak, at Luxor. Ayon sa teorya na ito, ang laro ay nagpunta mula sa Ehipto patungo sa ibang bahagi ng Africa at sa Gitnang Silangan at, sa wakas, sa Asya at Estados Unidos.
Ang isa pang posibilidad ay ang Mancala ay nagmula sa iba pang mga bahagi ng Africa at ginawa ang kanilang mga paraan sa Ehipto sa paglipas ng dalawang libong taon na ang nakakaraan. Tulad ng mga porma ng Mancala ay nilalaro sa buong Africa, at ang mga sinaunang Mancala boards ay natagpuan sa Zimbabwe, Uganda, at Ghana, ang teorya na ito ay maaaring tama din.
Tiyak na si Mancala ay dumating sa Estados Unidos na may mga alipin na taga-Africa na naglaro ng laro bilang mga bata.
Ang Pangunahing Batas ng Mancala
Ito ay isang bersyon ng pangunahing laro, na kilala bilang dalawang-ranggo na Mancala , o Kalah. May mga literal na dose-dosenang iba pang mga pagkakaiba-iba ng laro na nilalaro sa buong mundo.
Ang Bagay ng Game
Ang layunin ng laro ay makuha ang higit pang mga bato kaysa sa iyong kalaban.
Paano laruin
- Ang board ng Mancala ay binubuo ng dalawang hanay ng anim na butas, o mga pits, bawat isa. Kung wala kang isang Mancala board na madaling gamiting, palitan ang isang walang laman na karton ng itlog.
- Apat na piraso-mga marbles, chips, o mga bato-ay inilalagay sa bawat isa sa 12 butas. Ang kulay ng mga piraso ay hindi nauugnay.
- Ang bawat manlalaro ay may tindahan (tinatawag na Mancala) sa kanang bahagi ng Mancala board. Ang mga mangkok ng siryal ay gumagana nang maayos para sa layuning ito kung gumagamit ka ng karton ng itlog.
- Ang laro ay nagsisimula sa isang manlalaro na nakakakuha ng lahat ng mga piraso sa anumang isa sa mga butas sa kanilang gilid.
- Ang paglipat ng counter-clockwise, ang manlalaro ay nag-deposito ng isa sa mga bato sa bawat butas hanggang sa tumakbo ang mga bato.
- Kung tatakbo ka sa iyong sariling tindahan, itabi ang isang piraso sa loob nito. Kung tumakbo ka sa tindahan ng iyong kalaban, laktawan mo ito.
- Kung ang huling piraso na drop mo ay nasa iyong sariling tindahan, makakakuha ka ng isang libreng pagliko.
- Kung ang huling piraso na drop mo ay nasa isang walang laman na butas sa iyong panig, nakuha mo ang piraso at anumang piraso sa butas nang direkta sa kabaligtaran.
- Laging ilagay ang lahat ng nakuha na piraso sa iyong tindahan.
- Nagtatapos ang laro kapag ang lahat ng anim na puwang sa isang gilid ng Mancala board ay walang laman.
- Ang manlalaro na may piraso pa rin sa kanyang bahagi ng board kapag natapos na ang laro sa lahat ng mga piraso.
- Bilangin ang lahat ng mga piraso sa bawat tindahan. Ang nagwagi ay ang manlalaro na may pinakamaraming piraso.
Mga Tip
- Ang pagpaplano nang maaga ay mahalaga sa tagumpay sa mga board games tulad ng Mancala. Subukan na magplano ng dalawa o tatlong gumagalaw sa hinaharap.