Lahat ng mga Domino sa Batas - Mga Panuntunan sa Laro

Ang kumpletong mga panuntunan para sa Lahat ng Fives, isang laro na nilalaro gamit ang mga domino

Ang lahat ng Fives ay bahagi ng isang pamilya ng mga laro na tinatawag na mga laro ng tuldok. Ito ay malapit na nauugnay sa mga larong domino Muggins at Sniff.

Mga manlalaro

2 hanggang 4 na manlalaro, pinakamahusay na may 4 na manlalaro bilang isang laro ng pakikipagsosyo.

Kagamitan

Isang karaniwang hanay ng mga dobleng anim na domino, kasama ang ilang papel at lapis upang panatilihin ang iskor.

Layunin

Ang layunin ng Lahat ng Fives ay ang unang manlalaro na maabot ang sumang-ayon-sa kabuuang punto. (Tingnan ang "Panalong" sa ibaba.)

I-setup

I-shuffle ang mga domino, face-down, sa table.

Ang bawat manlalaro ay nakakuha ng naaangkop na bilang ng mga domino (tingnan sa ibaba) at nakatayo sa gilid, upang makita nila ang mga mukha (sa gilid ng mga pips) ngunit ang kanilang mga kalaban ay hindi maaaring.

Sa 2 manlalaro, ang bawat isa ay tumatagal ng 9 domino. Sa 3 manlalaro, bawat isa ay tumatagal 7. Sa 4 na manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 5.

TANDAAN: Ang ilang mga tao ginusto upang i-play upang ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng 5 domino, gaano man karami ang mga manlalaro. Isa pang alternatibo: May 2 manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 7 tile, at may 3 o 4 na manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 5.

Ang natitirang mga domino ay naiwan sa mukha ng talahanayan. Ang supply na ito ay kilala bilang boneyard .

Ang Start Player at Ang Unang Tile

Sa unang banda, random na matukoy ang start player. Para sa mga hinaharap na kamay, ang manlalaro ay ang unang lumabas sa naunang kamay. (Kung may isang "naka-block" na kamay, ibig sabihin walang manlalaro ay maaaring legal na maglagay ng isang tile , ang manlalaro ng simula ay muling tinutukoy nang random.)

Ang manlalaro ng panimulang maaaring humantong sa anumang tile sa kanyang kamay.

Kasunod na mga manlalaro

Ang susunod na manlalaro, at lahat ng susunod na manlalaro ay dapat maglaro ng isang tile na tumutugma sa isa sa mga magagamit na dulo sa board. HALIMBAWA: Kung ang lead player ay humantong sa isang 4-5, ang susunod na manlalaro ay dapat maglaro ng isang tile na may gilid na may 4 o 5 pips.

Anumang oras sa isang manlalaro ay hindi maaaring legal na maglagay ng isang tile, dapat siya gumuhit mula sa boneyard hanggang sa siya ay alinman pulls isang tile na maaaring i-play (at kung saan siya ay gumaganap agad) o ang boneyard ay walang laman.

Kung ang boneyard ay walang laman at hindi pa rin siya maaaring maglaro, ang turn naman ay pumasa sa susunod na manlalaro.

Ang kamay ay patuloy hanggang sa ang isang manlalaro ay gumaganap ng kanyang huling tile, o hanggang sa walang manlalaro ay may legal na pag-play.

Double Tile

Ang mga double tile ay palaging nilalaro ng cross. Para sa pagmamarka ng mga layunin, i-double-count ang tile bilang ang kabuuang ng kanilang mga pips.

Ang unang double tile na nilalaro ( tanging ang unang double tile) ay isang spinner. Ito ay nilalaro nang hiwalay, tulad ng anumang double tile. Gayunpaman, ang unang at pangalawang tile na nilalaro sa spinner ay dapat idagdag sa panig ng manunulid, habang ang pangatlo at ikaapat na patong na tile ay dapat idagdag sa mga dulo.

Pagmamarka

Sa Lahat ng Fives, karamihan sa pagmamarka ay nagaganap sa isang kamay, na may ilan sa dulo ng isang kamay.

Sa tuwing nagdaragdag ang isang manlalaro ng isang tile, ang mga dulo ng tableau ay kabuuang. (Lahat ng mga tile na nilalaro, magkasama, bumubuo sa tableau.) Palaging magkakaroon ng dalawa, tatlo o apat na dulo sa kabuuan. Kung ang kabuuan ay isang eksaktong maramihang ng limang, ang mga marka ng manlalaro na bilang ng mga puntos.

TALA: Ang manunulid at ang anumang naka-double doubles sa dulo ng isang linya puntos ang kabuuang ng mga pips nito. Gayunpaman, kapag ang dalawang tile ay na-play laban sa mga gilid ng manunulid, tanging ang mga dulo ng mga tile ay scored at ang spinner mismo ay hindi - tulad ng spinner ay isa pang ordinaryong tile sa kadena.

Sa dulo ng bawat kamay, ang mga manlalaro ay sumasagot sa mga pips sa anumang mga tile na natitira sa kanilang panustos, na pinalitan sa pinakamalapit na maramihang ng limang. Ang mga puntong ito ay ibubuhos sa puntos ng bawat manlalaro. HALIMBAWA: Ang isang kamay na may pitong kabuuang pips ay umabot sa limang, samantalang ang isang kamay na may walong kabuuang pips ay magiging ikot sa sampu.

Panalong

Ang lahat ng Fives ay nilalaro hanggang sa maabot ng isang manlalaro ang isang sumang-ayon sa bilang ng mga puntos. Ito ay karaniwang 250 puntos na may dalawang manlalaro, o 200 puntos na may tatlo o apat na manlalaro.