Ito ay batay sa laro ng domino Maltese Cross
Ang Dominoes ng Chicken Foot, batay sa larong domino ng Maltese Cross, ay nagmula sa Texas o Mexico. Ito ay bahagi ng parehong pamilya ng mga laro na kinabibilangan ng Mexican Train , at kilala rin bilang Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes at Chickie Dominoes.
Mga manlalaro
2 o higit pang mga manlalaro, pinakamahusay na may 4 hanggang 8 manlalaro.
Kagamitan
Isang karaniwang hanay ng mga double-nine na mga domino. Para sa mga laro na may higit pang mga manlalaro, maaaring kailanganin ang isang hanay ng double-12 , double-15, o double-18 na mga domino.
Layunin
Ang layunin ng Chicken Foot Domino ay magkaroon ng pinakamababang puntos sa pagtatapos ng huling round.
I-setup
I-shuffle ang mga domino, face-down, sa table. Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng pitong domino - higit pa kung mayroon kang medyo ilang manlalaro at / o gumagamit ng isang mas malaking hanay ng mga domino - at nakatayo sa gilid nito, upang makita nila ang mga mukha (sa gilid na may mga pips) ngunit ang kanilang mga opponents ay hindi .
Ang natitirang mga domino ay naiwan sa mukha ng talahanayan. Ang supply na ito ay kilala bilang boneyard. (Sa Chicken Foot, ang boneyard ay madalas na tinutukoy bilang bakuran ng manok, at ang tableau ay madalas na tinutukoy bilang farmyard.)
Ang Start Player at Ang Unang Tile
Ang manlalaro na gumuhit ng pinakamataas na double ay nagsisimula sa unang pag-ikot sa pamamagitan ng paglalagay ng tile na iyon sa gitna ng talahanayan. Halimbawa, kung gumagamit ka ng isang hanay ng mga double-nine na domino, ang double nine ay ang pinakamataas na double.
Ang bawat pag-ikot sa susunod ay nagsisimula sa manlalaro na iginuhit ang susunod na pinakamababang dobleng.
Halimbawa, ang manlalaro na gumuhit ng double-eight sa ikalawang round ay nagsisimula sa pag-ikot. Ang pangwakas na pag-ikot ay nagsisimula sa manlalaro na kumukuha ng double-blank.
Kung mayroong isang sitwasyon kung saan walang player na iguguhit ang tile na kinakailangan upang simulan ang pag-ikot, ang mga manlalaro ay magpapalitan ng pagguhit mula sa boneyard hanggang sa ito ay matatagpuan.
Sa kaso ng unang pag-ikot, ang player na kumukuha ng start tile ay nagsisimula sa pag-ikot.
Gameplay
Ang lahat ng mga domino ay dapat i-play sa isa sa mga arm ng tableau, na may mga nagtatapos na pagtutugma tulad ng sa karamihan ng mga laro ng domino. (Halimbawa: Kung ang tile ng pagsisimula ay isang double-nine, ang dulo ng domino ang unang manlalaro na malapit sa tile ng pagsisimula ay dapat na siyam. Ang iba pang dulo ay maaaring maging anumang bagay.)
I-play ang mga nalikom sa isang direksyon sa orasan.
Ang mga domino ay dapat idagdag sa lahat ng apat na mga armas ng magsimula tile bago ang isang pangalawang domino ay idinagdag sa alinman sa mga armas.
Kung ang isang manlalaro ay walang legal na pag-play, dapat siya gumuhit ng isang tile mula sa boneyard bilang kanyang tira. Kung ang tile na maaaring i-play, ang player ay maaaring gawin ito kaagad. Kung walang mga tile na mananatili sa boneyard, ang anumang manlalaro na walang legal na pag-play ay nakaligtaan lamang sa isang pagliko.
Double Tile
Anumang oras ng isang manlalaro ay nagdadagdag ng isang double tile sa tableau, ito ay inilagay na hiwalay sa braso. Ang manlalaro na ginagawa nito ay dapat na ipahayag ang "paa ng manok," na nagpapahiwatig na ang mga sumusunod na mga espesyal na alituntunin ay ngayon sa pag-play:
Ang susunod na tatlong tile na nilalaro ay dapat i -play bilang "toes ng toes," pagkumpleto ng paa ng manok, bago ang isang tile ay maaaring i-play kahit saan pa. Ang mga daliri ng paa ay nilalaro laban sa double tile upang ang mga ito ay mahina ang layo mula sa gitna ng tableau. (Ang paggawa nito ay kung bakit ito ay parang isang manok na paa.)
Kapag natapos ang manok paa, ang gameplay ay nagpapatuloy nang normal. Ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag ng mga tile sa anumang bukas na armas, kabilang ang tatlong bagong mga toes ng manok.
Pagtatapos ng Kamay
Kapag ang isang manlalaro ay naglalagay ng kanyang huling domino, o kapag walang manlalaro na may legal na pag-play, ang laro ay nagtatapos. Sa puntong ito, ang mga puntos ay kinakalkula.
Pagmamarka
Sa dulo ng bawat kamay, ang bawat manlalaro ay makakatanggap ng mga puntos na katumbas ng kabuuang bilang ng mga pips na natitira sa kanilang mga kamay. Ang double-blank na tile ay nagkakahalaga ng 50 puntos.
Panalong
Matapos makumpleto ang lahat ng round, ang player na may pinakamababang punto ay nanalo.
Kung mayroong isang kurbatang, ang manlalaro na nakapuntos ng pinakamaraming zero-point round na panalo. Kung mayroon pa ring kurbatang sa puntong ito, ang manlalaro na may pinakamababang kabuuan sa isang ikot, bukod pa sa zero, ay nanalo.