Kapag pinag-uusapan ang tungkol sa chess, maaari mong marinig ang mga pahayag na tulad ng, "Ako ay isang 1600 na manlalaro," o, "Kami ay naglalaro sa ilalim ng 2000 na seksyon." Ang mga numerong ito ay tinatawag na mga rating ng chess, at tinutulungan nila ang pagtukoy ng ranggo ng manlalaro sa komunidad ng chess.
Tinukoy ang Mga Rating
Ang mga rating ay mga numero na ginamit upang kumatawan sa paglalaro ng lakas ng mga manlalaro ng chess. Ang mga rating ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na ihambing ang kanilang mga sarili sa kanilang mga kapantay. Ang karamihan sa mga sistema ng rating ay batay sa gawain ng Arpad Elo, isang propesor ng physics at master ng chess, na nag-imbento ng sistemang pinangalanan na ngayon para sa kanya.
Ang mga gawain ng mga sistema ng rating ng chess ay maaaring maging mahirap unawain, ngunit ang mga pangunahing kaalaman ay simple: ang mga rating ay batay sa mga resulta ng mga laro sa pagitan ng mga manlalaro - kadalasan, mga laro na nilalaro sa mga torneo ng chess . Kung ang isang manlalaro ay mananalo ng mga laro, ang kanyang rating ay tataas; kung mawawala siya, mahuhulog ang rating nito.
Ang rating ng mga kalaban ng manlalaro ay nakakaapekto rin kung paano magbabago ang rating ng manlalaro. Ang pagkatalo ng isang mas mababa na rated na kalaban ay magdudulot ng kapakinabangan ng ilang, kung mayroon man, mga puntos ng rating, habang ang pagkatalo ng isang mas mataas na-rated kaaway ay makakakuha ng isang malaking bilang ng mga puntos ng rating. Ang pagkatalo ay gumagana sa parehong paraan, bagaman sa kabaligtaran direksyon; Ang pagkawala sa isang mas malakas na player ay hindi makakaapekto sa rating ng manlalaro magkano, ngunit ang pagkawala sa isang weaker kalaban ay nagkakahalaga ng lubos ng ilang mga puntos. Ang mga draw ay nakakaapekto rin sa mga rating sa katulad na paraan; ang pagguhit ng mas mataas na manlalaro ay nagpapataas ng rating ng manlalaro habang ang pagguhit ng mas mababang manlalaro ay nababawasan ito, kahit na hindi gaano kadali.
Pagtukoy sa Mga Rating
Iba-iba ang mga rating depende sa kung sino ang nagbigay ng mga ito. Sa mga tuntunin ng rating ng Estados Unidos Chess Federation, ang isang baguhan na natuto lamang ng mga alituntunin ng chess ay malamang na kumita ng pinakamababang rating ng 100. Ang average scholastic tournament player ay mayroong rating na may 600. Ang isang "strong" non-tournament player, o isang nagsisimula na manlalaro ng tournament na nakakuha ng ilang pangunahing karanasan, maaaring magkaroon ng rating na 800 hanggang 1000.
Ang average na adult tournament player sa USCF ay naka-rate sa paligid ng 1400. Ang napakalakas na mga kakumpitensya sa adult tournament - ang pinakamataas na 10 porsiyento - ay may mga rating na mas malaki kaysa sa 1900.
Ang mga prestihiyosong mga pamagat ay magagamit sa pinakamatibay na manlalaro. Ang mga pamagat na ito ay kadalasang iginawad sa bahagyang o ganap na batay sa mga rating. Ang mga eksperto ay mga manlalaro na may rating ng higit sa 2000. Ang mga masters ay mga manlalaro na may mga rating na mahigit sa 2200. Nagkamit ng pamagat ng International Master o Grandmaster ay nangangailangan ng higit pa sa isang mataas na rating, ngunit ang mga manlalaro ay karaniwang na-rate sa paglipas ng 2400 at 2500, ayon sa pagkakabanggit. Ang pinakamahusay na mga manlalaro sa mundo ay na-rate na higit sa 2700; ang pinakamataas na rating na nakamit ay 2851, na naabot ng dating World Champion na si Garry Kasparov .
Rating ng Kita
Maaaring kumita ang isang manlalaro sa isang iba't ibang mga paraan. Ang mga online chess site ay madalas na nag-aalok ng kanilang sariling mga rating, na kapaki-pakinabang para sa paghahanap ng mga naaangkop na opponents habang nagpe-play online. Ang ilang mga chess club ay nagpapanatili din ng kanilang sariling mga impormal na rating.
Gayunpaman, kapag ang karamihan sa mga tao ay nagsasalita ng mga rating ng chess, karaniwang sinasabi nila ang mga rating na itinalaga ng isang national chess federation o ng FIDE, ang international chess federation. Ang isang manlalaro ay nakakakuha ng mga rating na ito sa pamamagitan ng paglalaro sa sanctioned tournaments. Pagkatapos ng bawat torneo, ang mga resulta ay ipinapadala sa rating ng federation sa kaganapan, kung saan pinoproseso ito at ginagamit upang i-update ang mga rating ng mga kakumpitensya.