Ang mga tuntunin ng chess ay maaaring mukhang kumplikado sa simula, ngunit ang mga ito ay talagang medyo simple. Ang chess ay board game na nilalaro sa pagitan ng dalawang manlalaro - White and Black - na alternatibong mga liko. Ang White ay laging gumagalaw muna, at ang mga manlalaro ay lilipat ng isang piraso nang sabay-sabay hanggang sa makuha ng isang panig ang hari ng kaaway.
Ang mga piraso
Ang Chess ay gumagamit ng anim na piraso, ang bawat isa ay gumagalaw sa isang tiyak na paraan. Ang lahat ng mga piraso ay nagbabahagi ng ilang mga karaniwang katangian. Walang piraso ay pinahihintulutan na mapunta sa isang parisukat na inookupahan ng isang friendly na piraso.
Kung ang isang piraso ng lupain sa isang square na inookupahan ng isang piraso ng kaaway, ang kaaway ay nakuha at inalis mula sa board. Maliban sa kabalyero, ang mga piraso ay hindi pinahihintulutang tumalon sa iba pang mga piraso. Ang pag-click sa pangalan ng bawat piraso sa ibaba ay magbubukas ng mas detalyadong gabay sa paggalaw ng piraso iyon.
Ang rook ay karaniwang mukhang isang maliit na tore. Ito ay gumagalaw sa isang tuwid na linya pahalang o patayo para sa anumang bilang ng mga parisukat.
Ang obispo ay gumagalaw sa isang tuwid na linya sa pahilis para sa anumang bilang ng mga parisukat.
Ang reyna , ang pinakamalakas na piraso sa chess, maaaring ilipat ang anumang bilang ng mga parisukat sa isang tuwid na linya nang pahalang, patayo o pahilis.
Ang hari ay maaari ring lumipat sa anumang direksyon, kabilang ang pahilis, ngunit maaari lamang ilipat ang isang parisukat sa isang pagkakataon.
Ang kabalyero , na karaniwang mukhang isang kabayo, gumagalaw sa isang hindi regular, hugis ng L na pattern. Mula sa gitna ng board, ang kabalyero ay maaaring lumipat sa walong iba't ibang mga parisukat. Kahit na ang kabalyero ay maaaring tumalon sa iba pang mga piraso, ito ay hindi nakuha piraso ito jumps sa ibabaw; ito ay nakukuha lamang ng isang piraso sa isang parisukat na ito sa lupa.
Ang mga pawns ang pinakamaikli at pinakamahina sa chess. Ang mga pawns ay ang tanging mga piraso na lumilipat sa isang paraan, ngunit nakuha sa ibang paraan. Hindi tulad ng iba pang mga piraso, ang mga pawns ay maaari lamang sumulong, hindi paatras. Ang isang nakasangla ay maaari lamang ilipat direkta forward isang parisukat sa isang oras maliban kung ito ay pa rin sa parisukat na kung saan ito nagsimula ang laro; kung ito ang unang paglipat ng pawn, maaari itong ilipat ang isa o dalawang mga parisukat nang direkta.
Ang isang pawn ay hindi makakakuha ng piraso nang direkta sa harap nito. Pawns ay maaari lamang makuha ang isang piraso sa pamamagitan ng paglipat ng isang parisukat pasulong sa pahilis.
Ang ilang mga eksepsiyon sa mga panuntunan ay kinabibilangan ng: castling , isang paglipat kung saan ang hari at isang rook parehong lumipat sa parehong oras; en passant , isang di-pangkaraniwang nakuha na nakasangla; at pawn promotion , isang sitwasyon na nangyayari kung ang isang nakasangla ay umabot sa dulo ng board, kung saan ang nakasangla ay maaaring "mag-promote" sa isang mas malakas na piraso.
Pag-set Up ng Chessboard
Bago simulan ang laro, siguraduhin na ang bawat manlalaro ay may isang light-colored na parisukat sa ibabang kanang sulok. Ilagay ang iyong mga rooks sa ilalim-kaliwa at ilalim-kanan parisukat, at pagkatapos ay ilagay ang knights sa unang hilera direkta katabi ng rooks. Ang mga obispo ay kinukuha ang susunod na dalawang parisukat patungo sa sentro ng hanay sa likod. Mag-iwan ng dalawang walang laman na mga parisukat sa gitna ng iyong pabalik na hilera - ang dalawang parisukat ay nabibilang sa hari at reyna. Ilagay ang mga piraso gamit ang queen-sa-kulay na panuntunan, kung saan ang puting reyna napupunta sa liwanag na parisukat, habang ang itim na reyna napupunta sa kanyang madilim na parisukat. Kinuha ng hari ang iba pang parisukat. I-set up ang lahat ng iyong mga pawns sa pangalawang hilera, sa harap ng iyong mas malaking piraso.
Paano manalo
Kapag ang hari ng isang manlalaro ay sinasalakay at nanganganib na makuha, sinasabi mo na ang hari ay nasa tseke .
Kapag sa tseke, ang manlalaro ay dapat gumawa ng aksyon upang maiwasan ang pagkakaroon ng kanyang hari na nakunan sa pamamagitan ng paglipat ng hari, pagkuha ng paglusob piraso, o - maliban sa kaso ng isang kabalyero check - block ang pag-atake.
Nanalo ka sa laro sa pamamagitan ng checkmate , kung saan inaatake mo ang hari ng iyong kalaban sa isang paraan na hindi niya maiiwasan na mahuli. Upang mapanalunan ang laro, ang nagwagi na manlalaro ay hindi talaga nakukuha ang kaaway na hari; sa sandaling makunan ay hindi maiiwasan, ang checkmate ay naganap at ang laro ay tapos na. Ang isang manlalaro na nakakaalam ng pagkatalo ay hindi maiiwasan ay maaari ring magbitiw sa laro sa halip na maghintay upang suriin.
Ang laro ay maaaring tapusin sa isang mabubunot, kung saan walang winner. Ang pinaka-karaniwang paraan upang gumuhit ng isang laro ay sa pamamagitan ng pagkamatay . Kabilang sa iba pang mga draws ang tatlong beses na pag-uulit na may parehong posisyon na nagaganap tatlong beses sa parehong manlalaro upang ilipat at ang 50-panuntunan na tuntunin, kung saan walang pawn ay inilipat at walang piraso ay nakunan para sa 50 magkakasunod na gumagalaw sa pamamagitan ng bawat manlalaro.