Ang mabilis na chess ay ang anyo ng laro na nakatira sa isang lugar sa pagitan ng klasikal na chess, mga laro kung saan ang bawat panig ay maaaring magkaroon ng dalawang oras o higit pa kung saan upang gawin ang kanilang mga gumagalaw, at kung saan may mga madalas na maraming kontrol ng oras, at bilis ng chess , kung saan mabilis na naglalaro kung minsan ay mas mahalaga kaysa sa paggawa ng magagandang paglipat. Sa mabilis na chess, ang mga laro ay sinasadyang tapos na mabilis, ngunit hindi kaya mabilis na ang mga gumagalaw ng isang laro ay hindi madaling maitatala, o ang mga manlalaro ay walang oras upang maglaro ng isang makatwirang solid na laro ng chess.
Sa isang mabilis na laro ng chess, ang bawat panig ay kadalasang binibigyan sa isang lugar sa pagitan ng 20 at 30 minuto kung saan upang gawin ang lahat ng kanilang mga gumagalaw. Depende sa mga regulasyon ng isang ibinigay na organisasyon ng chess, ang "mabilis" na chess ay maaaring magsama ng mga laro kung saan ang bawat panig ay may hanggang 60 minuto o kakaunting bilang 10 upang gawin ang lahat ng kanilang mga gumagalaw. Sa makabagong mga sunud-sunod na laro, ang mga manlalaro ay karaniwang may pagkaantala o pagdagdag din ng oras, ibig sabihin na ang "pag-flag" ng isang kalaban ay isang hindi pangkaraniwang pangyayari (hindi bababa sa paghahambing sa blitz).
Marahil hindi coincidentally, ang oras kontrol para sa mabilis na chess gumawa ng mga laro na tumagal ng isang katulad na haba ng oras bilang isang tipikal na casual chess laro-karaniwang sa paligid ng isang oras o kaya. Dahil dito, ang mabilis na mga laro ay karaniwang makikita bilang isang mas kaswal na anyo ng laro kaysa sa klasikal na chess, na may maraming mga federasyon na nag-aalok ng mga hiwalay na sistema ng rating para sa mabilis na pag-play. Halimbawa, sa Estados Unidos Chess Federation, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng parehong mga Mabilis at Regular na mga rating.
Pinahihintulutan nito ang mabilis na mga paligsahan upang magkaroon ng opisyal na pakiramdam sa kanila nang hindi napigilan ang mga manlalaro na mapanganib ang kanilang mga prestihiyosong "normal" na mga rating.
Simula noong 2012, inaasahan din ng FIDE na masimulan ang pagsubaybay ng mabilis na mga rating, pati na rin ang mga rating ng blitz. Ang mga unang opisyal na listahan ng mga listahan sa mga format ay ilalabas sa Hulyo 2012, na may bagong mga listahan na ginagawang buwanang pagkatapos nito.
Ang mga manlalaro na mayroon nang mga rating ng FIDE ay magkakaroon ng mga rating na nagsisilbing mga panimulang rating para sa blitz at mabilis na pag-play.
Competitive Rapid Chess
Noong dekada ng 1990, nagsimula ang ilang organizer ng chess para sa isang mas mataas na diin sa mabilis na chess sa paligsahan na nagtatampok ng mga manlalaro sa mundo. Ang ideya ay na ang kaswal na mga tagahanga ay maaaring maging mas handang manood ng chess kung ang mga laro ay mas mabilis na nakumpleto at walang mahabang paghihintay para sa mga indibidwal na gumagalaw. Ang mabilis na format ng chess ay perpekto rin para sa coverage ng telebisyon, dahil ang mga laro ay maaaring maipakita nang live kung garantisado silang makumpleto sa loob ng isang oras o mas kaunti.
Sa ika-21 siglo, ang mabilis na chess ay naging mas mahalaga sa elite chess, dahil sa maraming mga kadahilanan. Una, mayroong mas mabilis na mga kaganapan na gaganapin; kahit na hindi nila nakuha ang pansin ng mga kaswal na manlalaro ng chess sa inaasahan ng mga organizers, sila ay hindi bababa sa pagbabago ng bilis sa kalendaryo ng chess, na pinahahalagahan ng maraming manlalaro at tagahanga. Bilang karagdagan, ang mabilis na tiebreakers ay naging bahagi ng maraming mga kaganapan - pinaka-kapansin-pansin, ginagamit upang masira ang mga kurbatang sa World Chess Championship na mga tugma, na nagtatapos sa pagsasanay na nagpapahintulot sa reigning champion na panatilihin ang kanyang pamagat sa kaso ng isang iginuhit na tugma.
Maraming mga manlalaro ang naging kinikilala bilang partikular na malakas na mabilis na mga manlalaro ng chess.
Marahil ang pinaka-dominanteng manlalaro sa porma ng chess na ito ay World Champion Viswanathan Anand , na nanalo din sa World Rapid Chess Championship noong 2003. Ang Levon Aronian ay nakakuha rin ng pagkilala bilang isang malakas na mabilis na manlalaro, na nanalo sa World Rapid Chess Championship at ang World Blitz Chess Championship sa panahon ng kanyang karera. Ang pinakahuling World Rapid Chess Championship ay ginanap noong 2010 at napanalunan ni Gata Kamsky, na nagtala ng 10/11 sa isang napakalaking paligsahan na gaganapin bilang bahagi ng Mainz Chess Classic.