01 ng 06
Ang mga Obispo Tulad ng mga Open Diagonals
Itim upang i-play. Lahat ng mga diagram © Ed Scimia, nilikha gamit ang Rybka 3 Kapag ginamit nang maayos, ang mga obispo ay maaaring maging napakalakas. Sa maraming mga posisyon, ang isang obispo ay maaaring maging mas malakas kaysa sa iba pang maliliit na piraso, ang kabalyero.
Ang mga bukas na posisyon, kung saan ang mga pawns - lalo na ang mga sentral na pawns - ay naipagkalakalan, ay may posibilidad na madagdagan ang potensyal ng isang obispo. Maglagay ng mga obispo sa bukas na mga diagonals, kung saan maaari nilang kontrolin ang maraming puwang hangga't maaari.
Ang diagram sa itaas ay tungkol sa isang pagkakaiba-iba ng Danish Gambit - ang gumagalaw na nilalaro ay 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Ang mga kumbinasyon ng sulat / numero dito ay kumakatawan sa mga posisyon ng mga piraso sa chess board pati na rin ang mga tukoy na gumagalaw ng manlalaro na gumagawa sa mga piraso. Halimbawa, ang capital na "B" ay kumakatawan sa piraso ng "obispo", ang mga maliliit na kombinasyon ng titik at numero, tulad ng "e4," ay kumakatawan sa mga posisyon ng mga piraso sa pisara, at ang "x" ay nagpapakita na isang piraso ay nakunan ng isang salungat piraso sa pamamagitan ng paglipat sa isang partikular na lugar sa board. Sa kasong ito, puti ay naghahain ng dalawang pawns ngunit may kabayaran dahil sa dalawang napakalakas na obispo na kanyang binuo habang ang Black ay abala sa pagkuha ng mga pawns. Maaari mong tingnan ang algebraic notation para sa chess pieces at gumagalaw sa web page na ito na inilathala ng FIDE, ang international chess federation.
Habang ang pagbubukas ng teorya ay nagsabi na ang posisyon sa itaas ay pinapaboran Black - dalawang pawns ay isang maliit na masyadong maraming materyal upang bigyan up, kahit na ibinigay ng malaking lead White sa pag-unlad - White's obispo ay mapanganib na attackers salamat sa mahaba, bukas diagonals na sila ay inilagay sa. Ang itim ay dapat ipagtanggol nang tumpak upang mapanatili ang kanyang kalamangan.
02 ng 06
Mabuting at Masamang mga Obispo
Ang mga obispo ay maaaring inuri bilang "mabuti" o "masama" batay sa kanilang kaugnayan sa kanilang mga pawns.
Kung ang karamihan sa iyong mga pawns - lalo na ang mga sentral na pawns - ay nasa parehong mga parisukat na kulay bilang isa sa iyong mga obispo, na ang bishop ay itinuturing na isang "masamang" bishop. Katulad din, ang isang obispo na hindi nagbabahagi ng parehong kulay gaya ng karamihan sa iyong mga pawns ay itinuturing na isang "mabuting" bishop.
Sa diagram sa itaas, ang dalawang manlalaro ay nagkukontrol ng isang obispo na may kaha-liwanag. Tulad ng mga pawns ng White ay nasa madilim na mga parisukat, ang kanyang obispo ay mabuti. Ang mga itim na itim ay naninirahan sa kaparehong ilaw na mga parisukat na inililipat ng kanyang obispo, na ginagawang masama ang kanyang obispo.
Bagama't karaniwang ginagamit ang mga pangalan na ito, hindi nila sinasalamin kung gaano kabisa ang isang obispo sa isang naibigay na posisyon - ang mga ito ay simpleng paraan ng paglalarawan ng piraso. Iyon ay sinabi, ang mga mahusay na obispo ay kadalasang mas kapaki-pakinabang kaysa masama. Ang mga mahusay na obispo ay may higit na kalayaan sa paggalaw, at makontrol ang mga parisukat na hindi maaaring magawa ng kanilang mga kaalyadong paw. Sa kabaligtaran, maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga "masamang" obispo, habang sila at ang kanilang mga pawns ay maaaring magtatanggol sa bawat isa.
03 ng 06
Aktibong mga Obispo
Ang isang obispo na nasa labas ng kadena nito ay isang aktibong bishop. Ang mga aktibong obispo ay may higit na kalayaan at sa pangkalahatan ay mas mahusay na inilagay kaysa sa mga nakulong pa rin sa loob ng chain ng pawn. Ang alinman sa "mabuti" o "masamang" obispo ay maaaring maging aktibo.
Sa diagram sa itaas, parehong White at Black na ginawa ang kanilang mga obispo aktibo sa pamamagitan ng pagbuo ng mga ito sa labas ng kani-kanilang mga sanga chain. Pansinin na habang ang bishop ng Black ay technically "masama," ito ay kinuha ng isang malakas na post sa d4 at may maraming mga saklaw para sa paggalaw.
04 ng 06
Mga Obispo ng Mga Taliwas na Kulay
Dahil ang mga obispo ay napipilitang manatili sa mga parisukat ng isang solong kulay, mayroon silang ilang mga kagiliw-giliw na mga pag-aari na nagtatakda sa kanila bukod sa iba pang mga piraso. Halimbawa, ang magkabilang panig ay maaaring iwanang may isang obispo lamang - na may isang panig na napananatili ang obispo ng liwanag na iyon, habang ang kalaban ay may kanyang madilim na kuwadradong bishop.
Sa middlegame, ang mga kabaligtaran na mga obispo ay maaaring maging malakas na pag-atake ng mga sandata. Samantalang maaaring direktang harapin ng bishop ang isa pa, mahirap gamitin ang mga ito sa pagtatanggol kapag ang obispo ng ibang manlalaro ay umaatake. Sa ganitong diwa, ang pagkakaroon ng mga obispo ng kabaligtaran na mga kulay ay nagbibigay sa manlalaban na manlalaro ng materyal na kalamangan.
Sa pagtatapos, ang mga kabaligtaran na mga obispo ay malamang na makikinabang sa mahina. Kadalasan, ito ay posible - at kadalasan ay medyo simple - upang ma-secure ang isang gumuhit kapag nawala sa pamamagitan ng isang nakasangla o kahit na dalawang sa isang kabaligtaran kulay na katapusan ng bishop. Ang pagtatanggol sa panig ay maaaring mag-set up ng isang pagbara sa mga parisukat na patrolled ng bishop nito, at ang mas malakas na panig ay hindi maaaring gamitin ang bishop nito upang sirain ang pagtatanggol na ito.
Sa diagram sa itaas, ang Black ay nangunguna sa isang pawn at lumilitaw na maging malapit sa pagtataguyod ng kanyang pawn. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng kabaligtaran na mga obispo ay gumagawa ng isang madaling gumuhit para sa White. Ang Black ay hindi maaaring alisin ang White bishop mula sa a1-h8 dayagonal, ni hindi maaaring itapon ng bishop ng Black ang diagonal upang matulungan ang kanyang pawn promote. Kung ang Itim ay kailanman sumusubok na itaguyod ang nakasangla, maaaring makuha ni White ang nakasangla sa kanyang obispo; kahit na ang obispo ay nawala, ang laro ay magiging isang mabubunot, dahil ang Black ay hindi maaaring pilitin ang pagsusuri sa isang hari at bishop lamang.
05 ng 06
Mga Obispo sa Endgame
Itim na lumipat. Ang mga obispo ay pinakamatibay sa endgames na may mga pawns na natitira sa magkabilang panig ng board. Ang sitwasyong ito ay nagpapahintulot sa kanila na gamitin ang kanilang pangmatagalang kakayahan sa kabuuan nito at binabawasan ang kapansanan ng pagiging ma-access lamang ang isang kulay ng mga parisukat. Ito ay contrasted sa iba pang mga maliit na piraso, ang kabalyero, na excels sa endgames kung saan ang lahat ng mga pawns mananatili sa isang pakpak dahil maaari itong masakop ang mga parisukat ng parehong mga kulay.
Sa diagram sa itaas, ang White obispo ay gumagamit ng malayuang kakayahan nito sa buong potensyal nito. Habang ang Black ay may limang nakakonekta na pawns, ang White obispo ay tumigil sa lahat ng ito sa pamamagitan ng pagkontrol sa mahabang dayagonal. Madaling manalo ang White sa pamamagitan ng pagtataguyod ng kanyang natitirang natitira.
06 ng 06
Mga Obispo sa Pagtatapos: Ang Maling-Colored Bishop
White upang ilipat. Minsan, kahit na ang pagkakaroon ng sobrang bishop at nakasangla ay hindi sapat upang manalo sa isang endgame . Ito ay nangyayari kapag ang pawn ay isang rook pawn - ibig sabihin ito ay nasa alinman sa a o h na file - at ang obispo ay wala sa parehong kulay gaya ng parisukat kung saan itataguyod ng pawn na iyon.
Ang diagram sa itaas ay naglalarawan ng ganitong uri ng endgame. Ang pawn ng White sa a7 ay nais na i-promote sa isang reyna sa a8 , isang parisukat na liwanag. Sa kasamaang palad, pinipigil lamang ng White ang isang madilim na kuwadradong obispo, na ginagawang imposible para sa obispo na tumulong na protektahan ang 8 o itaboy ang Black king mula roon. Kahit na ito ay White's paglipat, walang paraan upang gumawa ng pag-unlad; alinman sa White ay maaaring ilipat ang kanyang hari ang layo at payagan ang Black sa shuffle kanyang hari sa pagitan ng a8 at b7 , o White ay maaaring maglaro ng isang obispo ilipat at mapapatay ang hari ng Black.