Sa Crazy Eights, nagsisimula ang mga manlalaro ng isang laro ng mga card na may layuning mapupuksa ang lahat ng mga ito, tulad ng sa laro ng Uno ng card. Ang laro ay isang uri ng "pagpapadanak" na laro ng card na nangangailangan ng mga kasanayan sa parehong mga taktika at komunikasyon. Ito ay kilala rin bilang isang "hihinto" laro dahil ang mga manlalaro ay maaaring ihinto mula sa discarding kung wala silang tamang card.
Naniniwala ito na ang Crazy Eights ay maaaring sumubaybay sa pamana nito pabalik sa kalagitnaan ng 1600s at isang laro ng Pranses na pagsusugal na kilala bilang Basset o Hocca.
Ang Crazy Eights ay kilala rin bilang Eights at Swedish Rummy, isang malayong kamag-anak ng pangkalahatang Rummy .
Paano Mag-set up ang Game Crazy Eights
Upang i-play ang laro Crazy Eights, dapat mayroong isang minimum na dalawang manlalaro at isang maximum na apat. Ang isang karaniwang 52-card deck ay maaaring gamitin sa layunin para sa mga manlalaro na itapon ang lahat ng kanilang mga kard. Upang i-set up ang laro, una, ang isang dealer ay dapat mapili. Sa isang laro ng dalawang manlalaro, ang bawat manlalaro ay binibigyan ng pitong baraha at sa isang laro na may tatlo o apat na manlalaro, ang bawat manlalaro ay bibigyan ng limang baraha.
Ang mga natitirang card ay pagkatapos ay ilagay mukha pababa sa gitna ng talahanayan, na bumubuo ng isang pile mabubunot. Ang pinakamataas na card ng pile ng draw ay nakabukas ang mukha upang simulan ang pagtapon pile.
Paano I-play ang Game
Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay unang nauna sa laro, at ang pag-play ay gumagalaw ng clockwise. Sa isang pagliko, ang bawat manlalaro ay nagdaragdag sa pagtapon ng pile sa pamamagitan ng paglalaro ng isang card na tumutugma sa tuktok card sa itapon ang pile alinman sa suit o sa pamamagitan ng ranggo (ie 6, diyak, alas, atbp.).
Ang isang manlalaro na hindi maaaring tumugma sa tuktok card sa pagtapon pile sa pamamagitan ng suit o ranggo ay dapat gumuhit ng mga card hanggang sa siya ay maaaring maglaro ng isa. Pinahihintulutang mag-pull ng mga card mula sa pile ng draw kahit na ang isang manlalaro ay may legal na pag-play. Kapag walang laman ang pile, isang manlalaro na hindi maaaring idagdag sa pagtapon ng pile ay pumasa sa kanyang pagliko.
Ang lahat ng mga eel ay ligaw at maaaring i-play sa anumang card sa panahon ng pagliko ng isang manlalaro.
Kapag ang isang manlalaro ay nagtatapon ng isang walong, pinipili niya ang suit na ngayon sa play. Ang susunod na manlalaro ay dapat maglaro ng alinman sa isang card ng suit o isa pang walong.
Paano Magwagi sa Game Nag-iisa o May Kasosyo
Ang unang manlalaro upang itapon ang lahat ng kanyang card ay mananalo. Sa apat na manlalaro, posibleng maglaro ng pakikipagsosyo. Kung magdesisyon ang mga manlalaro na gawin ito, natapos ang laro kapag ang parehong mga miyembro ng isang kasosyo ay nagtatapon ng lahat ng kanilang mga kard.
Upang maglaro ng maramihang mga laro, ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag ng mga card na natitira sa mga kamay ng mga losers at ibigay ang mga puntos sa nagwagi. Ang mga manlalaro ay maaaring maglaro sa isang set number, gaya ng 150 o 200. Narito ang isang halimbawa ng point system na ipapatupad para sa laro:
- 10 puntos para sa bawat mukha card
- Isang punto para sa bawat card ng Ace
- 50 puntos para sa bawat walong card
- Ang halaga ng mukha para sa iba pang mga card ng numero