Ang kumpletong patakaran para sa dice game yacht
Ang yate ay ang pampublikong domain dice game kung saan ang nai-publish na mga laro Yahtzee at Kismet ay parehong batay. Narito kung paano maglaro.
Ang Mga Pangunahing Kaalaman ng Yate
Mga manlalaro
1 o higit pang mga manlalaro. Pinakamahusay na may 2 hanggang 5 manlalaro.
Kagamitan
5 anim na magkabilang dice, kasama ang lapis at papel upang panatilihin ang iskor.
Layunin
Upang makakuha ng higit pang mga puntos kaysa sa iyong mga opponents sa pamamagitan ng pag-roll ng ilang mga kumbinasyon ng mga numero.
I-setup
Gumawa ng puntos na may 12 na hanay at isang haligi para sa bawat manlalaro.
Lagyan ng label ang mga hanay tulad ng sumusunod:
- Yate
- Malaking Tuwid
- Maliit na Tuwid
- Apat na ng isang Kind
- Buong Bahay
- Choice ng Player
- Sixes
- Fives
- Fours
- Threes
- Dalawang
- Mga bago
Mga kahulugan
- Yate: Limang ng parehong numero (eg 4-4-4-4-4).
- Malaking Straight: Limang sa isang hanay na nagsisimula sa 6 (ie 6-5-4-3-2).
- Maliit na Straight: Limang sa isang hanay na nagsisimula sa 5 (ie 5-4-3-2-1).
- Apat sa isang Kind: Apat sa parehong numero (hal. 5-4-4-4-4).
- Full House: Tatlo sa isang numero, dalawa sa ibang numero (eg 4-4-4-1-1).
- Choice ng Player: Anumang kombinasyon ng mga dice.
- Sixes: Anim na lamang ang bilang para sa pagmamarka.
- Fives: Tanging mga asawa ang binibilang para sa pagmamarka.
- Fours: Tanging ang apat na bilang para sa pagmamarka.
- Threes: Tanging threes count para sa pagmamarka.
- Dalawang: Lamang ng dalawang bilang para sa pagmamarka.
- Ang mga: Tanging ang mabibilang para sa pagmamarka.
Paano laruin
Ang isang pagliko ay nagsisimula sa isang manlalaro na lumiligid sa lahat ng limang dice. Ang manlalaro ay maaaring pagkatapos ay magtabi ng anumang daming dice, sumisilip sa iba, o maaaring siya tumigil sa pag-roll at magpatuloy sa pagmamarka. Ito ay legal para sa isang manlalaro upang reroll lahat ng limang dice.
Ito rin ay legal sa mga dalisay na dice na dati nang natabi.
Sa bawat pagliko, ang isang manlalaro ay may maximum na tatlong roll. Pagkatapos ng isang ikatlong roll, ang manlalaro ay dapat huminto sa paglipat at magpatuloy sa pagmamarka.
Ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng 12 na liko sa panahon ng laro. Pagkatapos ng bawat pagliko, ang manlalaro ay dapat magpasok ng iskor sa isa sa mga hilera sa sheet na iskor.
Halimbawa: Ana ay isang roll 1-2-2-4-6. Para sa kanyang ikalawang roll, siya ay nagpasiya na panatilihin ang 2s at reroll ang iba pang mga tatlong dice. Nag-roll siya ng 4-4-6, kaya siya ngayon ay may 2-2-4-4-6. Nakuha na niya ang isang Full House, kaya para sa kanyang ikatlong roll, nagpasya siya upang panatilihin ang 4s at reroll ang iba pang mga tatlong dice. Naglabas siya ng 1-4-4 at ngayon ay 1-4-4-4-4. Nagpasiya siyang puntos para sa Apat na Kind.
Malamang na ang isang manlalaro ay gumawa ng isang roll na hindi kwalipikado upang kumita ng mga puntos sa alinman sa mga natitirang mga kategorya. Sa kasong ito, dapat markahan ng manlalaro ang isang "0" sa isa sa mga magagamit na kategorya.
Yacht Scoring and Values
- Yate: 50 puntos. (Hindi mahalaga kung anong mga numero ang nasa dice.)
- Malaking Straight: 30 puntos.
- Maliit na Tuwid: 30 puntos.
- Apat na ng Kind: Hanggang 30 puntos. (Idagdag ang mga halaga ng punto sa lahat ng limang dice, kaya 4-4-4-4-1 ay makakakuha ng 17 puntos. Legal na gumamit ng limang uri para sa kategoryang ito, kaya 6-6-6-6-6 ay puntos 30 puntos.)
- Full House: Hanggang sa 28 puntos. (Magdagdag ng mga halaga ng punto sa lahat ng limang dice, kaya 3-3-3-6-6 ay makakakuha ng 21 puntos. Upang kumita ng mga puntos para sa isang buong bahay, ang tatlo sa isang uri ay dapat na naiiba kaysa sa pares.)
- Choice ng Player: Hanggang 30 puntos. (Ito ay nagsisilbing "wild card." Idagdag lamang ang mga halaga ng punto sa lahat ng limang dice.)
- Sixes : Hanggang sa 30 puntos. (Idagdag ang mga halaga ng punto ng lahat ng anim na pinagsama.)
- Fives: Hanggang sa 25 puntos. (Idagdag ang mga halaga ng punto ng lahat ng mga pangkat na pinagsama.)
- Fours: Hanggang 20 puntos. (Idagdag ang mga halaga ng punto ng lahat ng apat na piraso.)
- Threes: Hanggang sa 15 puntos. (Idagdag ang mga halaga ng punto ng lahat ng mga tatlong pinagsama.)
- Twos: Hanggang sa 10 puntos. (Idagdag ang mga halaga ng punto ng lahat ng twos na pinagsama.)
- Mga Bago : Hanggang sa 5 puntos. (Idagdag ang mga halaga ng punto ng lahat na pinagsama.)
Panalong Yate
Pagkatapos ng bawat manlalaro ay nakapuntos sa bawat kategorya, ang mga manlalaro ay may kabuuang kabuuang marka. Ang manlalaro na may pinakamataas na iskor ay mananalo.