Lahat ng Tungkol sa Tic-Tac-Toe

Kumpletuhin ang Panuntunan para sa Tic-Tac-Toe at Mahirap na Pagkakaiba

Ang tic-tac-toe ay isang simpleng laro ng dalawang manlalaro kung saan, kung gumanap ng mahusay sa pamamagitan ng parehong mga manlalaro, ay laging magreresulta sa isang kurbatang. Ang laro ay tinatawag ding mga nought at mga krus o Xs at Os.

Ang tic-tac-toe ay isang laro na ayon sa kaugalian na nilalaro sa pamamagitan ng pagiging iginuhit sa papel, at maaaring i-play ito sa isang computer o sa iba't ibang media .

Kasaysayan ng Tic Tac Toe

Ang unang bahagi ng pagkakaiba-iba ng laro ay na-play sa Roman Empire, sa paligid ng ika-1 siglo BC

Ito ay tinatawag na terni lapilli, na nangangahulugang "tatlong maliliit na bato sa isang pagkakataon." Ang mga marking ng takbuhan ng laro ay natagpuan na nakapaloob sa lahat ng mga lugar ng pagkasira ng Roma.

Ang unang reference sa pag-print sa "noughts and crosses," ang pangalan ng British para sa laro, ay lumitaw noong 1864. Ang unang reference sa pag-print sa isang laro na tinatawag na "tick-tack-toe" ay naganap noong 1884 ngunit tinutukoy ang laro ng mga bata na nilalaro sa isang slate .

Higit pang Advanced na Tic Tac Toe

Ang isang medyo simple na laro ay kadalasang nilalaro sa isang parilya ng 3 x 3 na parisukat, ang tic-tac-toe ay higit sa lahat ay natutuwa ng mga bata. Ang tic-tac-toe ay maaaring gawin nang higit na masalimuot sa pamamagitan ng pagtaas ng laki ng board sa 4 x 4, 5 x 5, o kahit hanggang sa isang 20 x 20 grid.

Gameplay

Ang layunin ng pagkimbot ng laman-tac-toe ay maging unang manlalaro upang makakuha ng tatlong sa isang hilera sa isang 3 x 3 grid, o apat sa isang hilera sa isang 4 x 4 grid.

Upang magsimula, ang isang manlalaro ay nakakakuha ng board, na lumilikha ng grid ng mga parisukat, karaniwan ay 3 x 3 o 4 x 4.

Ang manlalaro na naglalaro ng "X" ay laging napupunta muna.

Ang mga manlalaro ay kahalili ng paglalagay ng Xs at Os sa board hanggang sa alinman sa isang manlalaro ay may tatlong magkakasunod na hanay, pahalang, patayo, o pahilis; o lahat ng siyam na mga parisukat ay puno.

Kung ang manlalaro ay makakakuha ng tatlong ng kanilang mga Xs ​​o tatlo sa kanilang Os sa isang hilera, pagkatapos ay mananalo ang manlalaro.

Kung ang lahat ng siyam na mga parisukat ay puno at alinman sa manlalaro ay may tatlong sa isang hilera, ang laro ay isang mabubunot.

Ang gameplay ay pareho kung nagpe-play ka sa isang 4 x 4 grid. Ang manlalaro ng "X" ang unang napupunta. At, ang mga manlalaro na kahaliling paglalagay ng Xs at Os sa board hanggang sa isang hilera ay nakumpleto nang pahalang, patayo, o pahilis, o lahat ng 16 na mga parisukat ay puno. Kung ang lahat ng 16 na mga parisukat ay puno at walang manlalaro ay apat na magkakasunod, ang laro ay isang gumuhit.

Iba pang mga variant

Maaari ring i-play ang tic-tac-toe sa isang 5 x 5 grid sa bawat manlalaro na sinusubukan upang makakuha ng limang sa isang hilera.

Ang laro ay maaari ring i-play sa mas malaking grids, tulad ng 10 x 10 o kahit 20 x 20. Para sa anumang grid na 6 x 6 o higit pa, maaaring pinakamahusay na gawin ang iyong layunin upang makakuha ng limang sa isang hilera. Ito ay lumiliko ang pangunahing laro ng pagkimbot ng laman-tac-toe sa isang mas kumplikadong laro na may pagkakatulad sa Pente, na nangangahulugang "limang" sa Griyego. Ang layunin ni Pente ay para sa isang manlalaro na mag-puntos ng limang marka sa isang hilera.