(Ang mga alituntunin ng karaniwang uri ng baraha , Three-Handed Euchre , Railroad Euchre , Hasenpfeffer , at Napolean ay magagamit din.)
Mga manlalaro
2 manlalaro
Deck
Ginagamit ang 24-card deck (ang 9, 10, J, Q, K at A sa lahat ng apat na nababagay).
Mas gusto ng ilang manlalaro ang 32-card deck (idinagdag ang 7 at 8 ng bawat suit). Ang British Euchre ay gumagamit ng 25 cards (ang 24 na nakalista sa itaas, kasama ang isang taong mapagbiro). May iba pang mga pagkakaiba-iba.
Layunin
Upang maging unang manlalaro na puntos ng hindi bababa sa 10 puntos.
Mga Halaga ng Card
Ang pangkalahatang tuntunin ay ang Aces ay ang pinakamahalagang card at ang 9 ay ang hindi bababa sa mahalaga.
Mayroong dalawang eksepsiyon. Ang Jack of the trump suit ay ang "right bower," at ito ang pinakamahalagang card. Ang iba pang mga Jack ng parehong kulay ay ang "kaliwa bower," at ito ay ang pangalawang pinaka mahalagang card. Parehong bowers ay bahagi ng suit ng trumpeta.
Halimbawa, kung ang mga klub ay ang tramp suit: ang Jack ng mga club ay ang tamang bower (pinaka-makapangyarihang), at ang Jack ng spades ay ang kaliwang bower (ikalawang pinakamalakas). Sa halimbawang ito, ang ikatlong pinaka-makapangyarihang card ay ang Ace of clubs.
I-setup
Random na pumili ng isang dealer.
Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng limang baraha. Ang mga natitirang card ay inilalagay sa ibaba sa mesa. Ang tuktok na card ay naka-face up; ang card na ito sa simula ay nagtatakda ng trump suit.
(Tandaan sa pakikitungo: Ang ilang mga tradisyon ay may pass card ang mga sumusunod: tatlong sa kalaban sa kanyang kaliwa, dalawa sa kanyang kasosyo, tatlo sa kalaban sa kanyang kanan, dalawa sa kanyang sarili, dalawa sa kalaban sa kanyang kaliwa, tatlo sa kanyang kasosyo, dalawa sa kalaban sa kanyang karapatan, pagkatapos ay tatlo sa kanyang sarili.
Ito ay isang di-pangkaraniwang pagkakasunud-sunod, ngunit isang epektibo.)
Unang Pag-bid sa Pag-bid
Ang mga bid ng manlalaro, na nagsisimula sa di-dealer, sa kung gagamitin o hindi ang suit-face card bilang tramp. Ang mga manlalaro ay may mga sumusunod na pagpipilian:
- Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay maaaring pumasa o sasabihin "I-order ko ito." Kung gagawin niya, ang pagtatapos ay nagwawakas.
- Kung ang di-dealer ay pumasa, ang dealer ay maaaring pumasa o magsasabing "Tinatanggap ko." Kung tatanggapin siya, kinuha niya ang face-up card, pinalitan ito ng isang card mula sa kanyang kamay (mukha pababa). Ang suit ng face-up card ay nagiging trump.
- Kung pumasa ang parehong mga manlalaro, ang pangalawang ikot ng pag-bid ay magaganap (tingnan sa ibaba).
Kung ang sabi ng di-dealer, "Iniutos ko ito," ang dealer ay may opsyon na kunin ang mukha-up card at itapon ang isa mula sa kanyang kamay, harapin. Kung pinipili ito ng dealer o hindi, ang suit ng face-up card ay nagiging trump.
Pangalawang Bidding Round
Kung ang parehong mga manlalaro ay pumasa sa unang round ng pag-bid, ang face-up card ay naka-face down at isang ikalawang pag-bid round nangyayari.
Sa pangalawang ikot ng pag-bid, ang unang manlalaro na nagngangalan ng suit ay pinili ang trump. Kung walang bid ng manlalaro, ang lahat ng mga card ay magkakasama, at ang susunod na manlalaro ay may isang bagong kamay.
(Tandaan: Ang ilang mga tao ay naglalaro na kung walang bid sa ikalawang round, ang dealer ay dapat magpangalan ng trump suit. Sa ibang salita, ang dealer ay hindi makapasa sa ikalawang yugto ng pag-bid.)
Ang manlalaro na nagpipili ng trak na suit sa alinmang pag-bid ay kilala bilang "maker." Ang iba pang manlalaro ay kilala bilang "defender."
Gameplay
Ang non-dealer ay humahantong muna sa pamamagitan ng paglalaro ng anumang card mula sa kanyang kamay.
Dapat i-play ng mga manlalaro ang suit ng card na humantong kung maaari.
Kung hindi, maaari silang maglaro ng anumang card. (Tandaan na ang mga bowers ay parehong bahagi ng trim suit.)
Ang pinakamataas na card na nilalaro sa lead suit ay nanalo sa lansihin, maliban kung ang isa o higit pang mga trumps ay nilalaro, kung saan ang pinakamataas na trump card ay nanalo sa trick.
Ang manlalaro na nanalo sa trick ay humahantong sa susunod na lansihin.
Pagmamarka
Ang marka ng gumagawa ay 1 point para sa pagkuha ng tatlong mga trick at 2 puntos para sa pagkuha ng lahat ng limang mga trick. Kung nabigo ang gumawa ng tatlong trick, siya ay "euchred," at ang defender ay may 2 puntos.
Panalong
Ang unang manlalaro na puntos ang 10 puntos na panalo.