Ang kumpletong mga alituntunin ng tatlong-kamay na Euchre, na kilala rin bilang Cutthroat
Sa Three-Handed Euchre, kilala rin bilang Cutthroat, walang permanenteng pakikipagsosyo. Ang mga manlalaro ay manalo o mawala sa kanilang sarili. (Ang mga patakaran ng dalawang kamay na uri ng tupa at pangunahing uri ng tupa ay magagamit din.)
Mga manlalaro
3 mga manlalaro
Deck
Sa North America, ang isang 24-card deck ay pinaka-karaniwan (gamit ang 9, 10, J, Q, K at A sa lahat ng apat na nababagay).
Mas gusto ng ilang manlalaro ang 32-card deck (idinagdag ang 7 at 8 ng bawat suit). Ang British Euchre ay gumagamit ng 25 cards (ang 24 na nakalista sa itaas, kasama ang isang taong mapagbiro).
May iba pang mga pagkakaiba-iba.
Ang mga alituntuning ito ay para sa 24-card na Three-Handed Euchre at gamitin ang North American customs.
Layunin
Upang maging unang manlalaro na puntos ng hindi bababa sa 10 puntos.
Mga Halaga ng Card
Ang pangkalahatang tuntunin ay ang Aces ay ang pinakamahalagang card at ang 9 ay ang hindi bababa sa mahalaga.
Mayroong dalawang eksepsiyon. Ang Jack of the trump suit ay ang "right bower," at ito ang pinakamahalagang card. Ang iba pang mga Jack ng parehong kulay ay ang "kaliwa bower," at ito ay ang pangalawang pinaka mahalagang card. Parehong bowers ay bahagi ng suit ng trumpeta.
Halimbawa, kung ang puso ay ang tramp suit: ang Jack ng mga puso ay ang tamang bower (pinaka-makapangyarihang) at ang Jack ng diamante ay ang kaliwang bower (ikalawang pinakamalakas). Sa halimbawang ito, ang ikatlong pinaka-makapangyarihang card ay magiging Ace ng mga puso.
I-setup
Ang tatlong manlalaro ay umupo sa tatlong panig ng talahanayan, na nag-iiwan ng ikaapat na panig na bukas. Random na pumili ng isang dealer.
Ang limang baraha ay ibinibigay sa bawat manlalaro, kabilang ang ikaapat na puwesto, na kilala bilang "dummy." Ang natitirang apat na baraha ay inilalagay sa ibaba sa mesa.
Ang tuktok na card ay naka-face up; ang card na ito sa simula ay nagtatakda ng trump suit.
(Tandaan sa pakikitungo: Ang ilang mga tradisyon ay may pass card ang mga sumusunod: tatlong sa kalaban sa kanyang kaliwa, dalawa sa manlalaro na kabaligtaran siya, tatlo sa kalaban sa kanyang kanan, dalawa sa kanyang sarili, dalawa sa manlalaro na kabaligtaran siya, tatlo sa kanyang kasosyo, dalawa sa kalaban sa kanyang karapatan, pagkatapos ay tatlo sa kanyang sarili.)
Gameplay
Ang mga bid ng manlalaro, na nagsisimula sa kaliwa ng dealer at patuloy na pakanan, sa paggamit man o hindi upang gamitin ang suit-face card bilang tramp. Ang mga manlalaro ay may mga sumusunod na pagpipilian (marahil ay malinaw, ang dummy ay hindi nag-bid):
- Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay maaaring pumasa o sasabihin "I-order ko ito." Kung gagawin niya, walang ibang manlalaro na maaaring mag-bid.
- Kung dumadaan ang unang manlalaro, ang susunod na manlalaro sa pagkakasunud-sunod ay maaaring pumasa o nagsasabing "Tumulong ako." Kung gagawin niya, walang ibang manlalaro na maaaring mag-bid.
- Kung ang unang dalawang manlalaro ay pumasa, ang dealer ay maaaring pumasa o magsasabing "Tinatanggap ko." Kung tatanggapin niya, kinuha niya ang face-up card, pinalitan ito ng card mula sa kanyang sariling kamay (harapin). Ang suit ng face-up card ay nagiging trump.
- Kung ang lahat ng tatlong manlalaro ay pumasa, ang pangalawang ikot ng pag-bid ay magaganap (tingnan sa ibaba).
Kung ang isang manlalaro na ang kalaban ng dealer ay nagsasabi, "I-order ko ito," o sabi ng kasosyo ng dealer, "tulungan ko," ang dealer ay may opsyon na kunin ang mukha-up card at itapon ang isa mula sa kanyang kamay, harapin . Kung pinipili ito ng dealer o hindi, ang suit ng face-up card ay nagiging trump.
Pangalawang Bidding Round
Kung ang lahat ng mga manlalaro ay pumasa sa unang round ng pag-bid, ang face-up card ay naka-face down at isang pangalawang pag-bid round nangyayari.
Sa pangalawang ikot ng pag-bid, ang unang manlalaro na nagngangalan ng suit ay pinili ang trump.
Kung walang mga bid ng manlalaro, ang lahat ng mga card ay shuffled magkasama at ang susunod na manlalaro deal ng isang bagong kamay.
TANDAAN: Ang ilang mga tao ay nag-play na kung walang isang bid sa ikalawang round, ang dealer ay dapat na pangalanan ng trump suit. Sa ibang salita, ang dealer ay hindi makapasa sa ikalawang round ng pag-bid.
Ang manlalaro na pipili ng triple suit sa alinman sa pag-bid na pag-ikot ay i-play ang round na ito sa pamamagitan ng kanyang sarili. Ang iba pang dalawang manlalaro ay bumubuo ng pansamantalang pakikipagsosyo. Ang nag-iisang manlalaro ay kilala bilang "maker." Ang pakikipagtulungan ay kilala bilang "mga tagapagtanggol."
Pinagsasama ang Dummy Hand
Ang tagagawa ay maaaring pagsamahin ang dummy kamay sa kanyang sarili, na bumubuo ng pinakamahusay na limang-card kamay ang 10 card at discarding ang natitira.
Kung nais ng manlalakbay na mag-isa (tingnan sa ibaba), hindi niya ginagamit ang dummy na kamay.
Pag-iisa
Kung sa palagay mo ay mayroon kang natitirang kamay, baka gusto mong "mag-isa." Kung ikaw ang gumagawa, nangangahulugan ito na hindi mo ginagamit ang dummy na kamay.
Kung ikaw ay isang defender, ito ay nangangahulugan na ang iyong partner ay nakaupo, inilagay ang kanyang mga card sa mukha ng mukha pababa, at i-play mo ang kamay na ito nang walang kapareha.
Sinuman ay maaaring ipahayag na sila ay nag-iisa pagkatapos na piliin ang tramp ngunit bago ang unang card ay pinangungunahan. Posible na ang dalawang manlalaro, ang gumagawa at ang isa sa mga tagapagtanggol, ay parehong pipiliin na mag-isa nang mag-isa.
Ang mga kamay
Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay humahantong muna sa pamamagitan ng paglalaro ng anumang card mula sa kanyang kamay. Exception: Kung ang isang tao ay napili na mag-isa, ang manlalaro sa kaliwa ay humahantong muna.
Dapat i-play ng mga manlalaro ang suit ng card na humantong kung maaari. Kung hindi, maaari silang maglaro ng anumang card. (Tandaan na ang mga bowers ay parehong bahagi ng trim suit.)
Ang pinakamataas na card na nilalaro sa lead suit ay nanalo sa lansihin, maliban kung ang isa o higit pang mga trumps ay nilalaro, kung saan ang pinakamataas na trump card ay nanalo sa trick.
Ang manlalaro na nanalo sa trick ay humahantong sa susunod na lansihin.
Pagmamarka
Ang marka ng gumagawa ay 1 point para sa pagkuha ng tatlo o apat na mga trick. Binabati niya ang 3 puntos para sa pagkuha ng lahat ng limang trick.
Kung nabigo ang gumawa ng tatlong trick, siya ay "euchred" at ang mga defender ay may puntos na 2 puntos bawat isa.
Kung ang isang defender ay nag-iisa at nanalo ng tatlo o apat na tricks, ang mga defender ay nakuha ang bawat puntos. Kung nanalo siya sa lahat ng limang tricks, ang mga defender ay nakatalaga ng 4 na puntos bawat isa.
Panalong
Ang unang manlalaro na puntos ang 10 puntos na panalo.